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第一章 从 C到 C++
1、 利用常量
C 语言中利用 define 预定义符定 义符号常量, C++中利用 const 关键 字定 义 常量,其好 处是
定义 的常量具有数据 类 型。
2、 内联 函数
对于一些函数体代 码不大,但又被 频 繁调用的函数,利用内 联 函数可以提高效率。但是内 联
函数的代价是需要占用更多的空 间,如果程序在 10 个不同的地 方 调用了同一个内 联 函数,
则程序将包含 该 函数的 10 个代码 的拷贝 。所以内 联 函数的 实际 是用空 间来换时间 ——空间开
销增大了, 时间 开销减少了。
在函数的定 义处 加上 inline 关键 字说 明函数 为 内联 函数,但只是向 编译 器发 出内联 的请
求,编译 器在 编译 的时候未必会把 该 函数编译为 内联 函数。内 联 函数和 带参数的宏的区 别 :
内联 函数是通 过传递 参数 实现 的,而不是通 过简单 的文本替 换来实现 的。
注意:
(1) 内联 函数通常不能包括复 杂结 构的控制 语句:如 switch 、while 、复杂语句嵌套,否
则 ,系统将作 为普通函数 处理。
(2) 递归 函数不能作 为 内联 函数。
(3) 内联 函数适合只有 1~5 行的小函数
(4) 在类结 构中,在 类体中定 义 的成 员函数都是内 联 函数。
3、 函数重 载
带有默 认参数的函数重 载常引起二 义性。如以下三个函数:
int fun(int m, int n, int j=5)
int fun(int m, int n=3, int j=5)
int fun(int m=1, int n=3, int j=5)
在调用 fun(1, 3, 5) 时,系统将产 生二 义性,因 为 都严格匹配上面的三个函数,所以 编译
器不知道要 调用哪一个。
4、 函数模板
函数模板是通用的函数描述,它 们使用通用 类型来定 义函数,其中的通用 类型可以是具体的
类型( 如 int 或 double) 替换 。通过将类型作 为参数 传递给 模板,可使 编译 器生成 该类 型的
函数。
template typename T void Swap(T a, T b)
{
T tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{ int a = 10, b = 20;
float x = 3.14f, y = 8.71f;
cout Before swap: endl;
cout a b endl;
cout x y endl;
Swap(a, b);
Swap(x, y);
cout After swap: endl;
cout a b endl;
cout x y endl;
return 0;
}
其中 AnyType一般 为 了简化,就定 义为 T。
5、 指针
(1)const 和指针 的组合情况
指向常量的指 针 const int *p 或者 int const *p
常指针 int *const p
指向常量的常指 针 const int *const p
(2 )一定用配 对 的使用 new和 delete ,否则会发生内存泄漏 问题。在执行完 delete 之
后,要把指 针 的值赋为 NULL,以避免 产生野指 针 。
6、 引用
引用就是 为某个 变量起了个 别名,对别 名的操作就等同于 对 目标变 量的操作。引用本身不是
变量,它是某个 变量的 别名,其本身不占用存 储空 间。定义 引用的 时候必 须指出目 标对 象。
7、 名称空 间
名称空 间的意义主要在于解决名字冲突 问题 。
namespace namespace_name
{
// 各种名称(包括 类型名、 变量名和函数名)
}
第二章 类 和对象
1、 类和对象的定 义
类是具有相同属性和操作的一
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