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学习必备 欢迎下载 C++学习笔记 一、变量,引用,宏 1.extern 变量的声明,只是声明。可以在别的文件定义 变量:全局变量(程序变量) ,全局静态变量(文件变量) ,局部静态变量 全局变量,定义在结构体外,整个程序均可用。且初值为 0; 全局静态变量( static int a ),只能定义在 .h 的文件中,每当 .m 文件 include 时,每个 .m 文件均有独立的 a,初值也为 0 局部静态变量,系统进行内存管理,执行一次 //static 修饰的局部变量,只执行一次 , 之后被释放 int count(){ static int a = 0;// 局部静态变量 a++; return a; } int main(int argc, const char * argv[]) { cout count()endl; cout count()endl; cout count()endl; } 其输出结果为 1 2 3 因为 static int a = 0; 不会再次执行; 2. 引用概念 void swap(int a, int b){ int temp = a; a = b; b = temp; } 这时一个交换函数。 int main(int argc, const char * argv[]) { int c = 3, d = 4; swap(c, d); cout ”c = ”c ”,d = ”endl dendl; } 学习必备 欢迎下载 结构依旧是 c = 3, d = 4; 如果把 swap 函数改为 void swap(int a, int b) 运用引用的概念, int a = c, int b =d;a 和 b 是 c 和 d 的别名。在函数内 进行操作的时候操作的直接是 c 和 d;故结果为 c = 4, d = 3; 3. 内存的概念 c++内存分 4 大块,栈(系统管理) ,堆(程序员管理 ),全局区,二进制代码 区 现在: ###ClassA.h########### #ifndef __myDemo05__ClassA__ #define __myDemo05__ClassA__ #include iostream Class A { Public: void print(); } #endif /* defined(__myDemo05__ClassA__) */ #####ClassA.cpp######## #include ClassA.h using namespace std; void A::print(){//A:: 域一定写上 cout 今天是个好日子 endl; } A::~A(){// 析构函数的重写 , 释放对象时自动调用 cout aaaaaaendl; } A::A(){ cout 我是构造方法 endl; } #####main.cpp######### #include iostream #include ClassA.h using namespace std; int main(int argc, const char * argv[]) { A* e = new A;//(new A 实列化对象,用指针引用 ) 其是存在堆里面的 e-print();// 去引用。 (*e).print(); delete e;//new 的对象保存在堆区中的,要程序员管理内存 A d;// 这种方法,存在栈里面的。由系统对内存分配

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