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《数控铣削编程》
单元四 使用坐标系变换指令编程
任务3 使用镜像指令编程
镜像指令编程
什么时候用镜像指令编程
为什么用镜像指令编程
镜像指令编程怎么用
镜像指令编程
什么时候用镜像指令编程
1、当一个零件的多个轮廓形状
存在镜像关系时,可以使用镜像
编程指令
2、当不同零件,以镜像成对
存在,在加工中又成对批量
镜像装夹时,可以使用镜像
编程指令
镜像指令编程
为什么用镜像指令编程
如果工件的轮廓形状存在镜像关系,可以通过镜像编程指令保证轮廓
镜像关系,简化坐标计算,减少程序量。
如果镜像成对零件,在加工中又成对批量镜像装夹时,使用镜像编程指令不
仅可以保证零件镜像成对关系,简化坐标计算和减少程序量,还可以节约加
工准备时间。
镜像指令编程
镜像指令编程怎么用
1、镜像指令格式与指令含义(一)
1
()镜像指令格式
G51.1α β 设置可编程镜像
…
… } 被镜像的轮廓程序
G50.1 α β ; 取消可编程镜像
镜像指令编程
镜像指令编程怎么用
1、镜像指令格式与指令含义(一)
2
()镜像指令格式含义
α β :用 G51.1 指定工作平面上镜像的对称点(位置)和对称
轴。用 G50.1 指定镜像的对称轴。不指定对称点。
例:G51.1X10.0Y10.0;表示镜像是G17平面以XY坐标(10,10)作为对称点进行镜像
G51.1X10.0;表示镜像是G17平面以X=10轴线为对称轴进行镜像
镜像指令编程
镜像指令编程怎么用
2、镜像指令格式与指令含义(二)
1
()镜像指令格式
G51X Y Z I J K (I、J、K取-1)设置可编程镜像
…
… } 被镜像的轮廓程序
G50; 取消可编程镜像
镜像指令编程
镜像指令编程怎么用
2、镜像指令格式与指令含义(二)
2
()坐标系旋转指令格式含义
X、Y、Z:用于指定相应坐标平面镜像的对称轴或对称点。
I、J、K : 在G51指令中只有I、J、K取-1时实现指定相应坐标平面镜像功
能,当I、J、K取正值时为缩放,当I、J、K取负值(非-1)时既镜像又缩放
例:G51X10Y10I-1J-1;
程序以XY坐标为 (10,10)的点进行镜像,不进行缩放.
G51X10Y10I-2J-1.5;
程序以XY坐标为(10,10)的点进行镜像的同时,还要进行比例缩放,其中X方向
的缩放比例为放大2倍,而Y轴方向的缩放比例为放大1.5倍。
镜像指令编程
镜像指令编程怎么用
3、镜像指令编程的几点说明
()在指定平面内的 一个轴上的镜像
1
在指定平面对某个轴镜像时,使下列指令发生变化:
指令 说明
圆弧指令 G02和G03被互换。
刀具半径补偿
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