网易游戏策划笔试试题.pdfVIP

网易游戏策划笔试试题.pdf

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
网易游戏策划笔试试题 1 请谈谈幻想风格类的游戏 2 谈谈游戏文化背景的作用性 3 谈谈各种防反外挂的手段 八一建军节就要来了,下面为大家搜集的一篇“八一建军节团队游戏策划书”,供大 家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友 ! 4 谈谈你梦想中的游戏 5 谈谈休闲游戏的特点,分析下休闲游戏的市场 6 分析女性玩家的心理特点 7 分析游戏周边市场 8 谈谈各种平衡问题 9 一份休闲游戏的策划 旅游产品价格公示策略是利用旅游网络的媒体功能和互动功能,将各个旅游企业的旅 游产品价格和产品价格组合列表公示,使旅游消费者在旅游网络空间中同时看到大量同类 旅游产品价格,认识旅游产品价格的合理所在,并可以通过互动调价拿到自己满意的购买 价格。 为了使旅游产品形象能够定位在旅游者的心中,应利用旅游网络的即时互动功能进行 旅游产品的开发设计。具体做法是:在旅游网站上设置旅游者专栏,开辟“旅游者意见 区”、“网上旅游咨询区”、“旅游自我设计区”等网页,通过这些网页了解旅游者的需 求,征求旅游者对旅游产品的意见和建议,特别是旅游者对旅游产品的开发设计建议,从 而开发设计出符合旅游者需要的旅游产品。 【请谈谈幻想风格类的游戏】 幻想风格类游戏在游戏题材、游戏载体上有更高的自由度,普遍不受历史、现实规律 等因素的制约,赋予了游戏制作者更大的创作空间。但相应的,幻想类游戏也对制作者提 出了更高的要求,如果你不能开创一个系统类别,那就意味只能模仿,就像现在大多数人 正在做的,以 ADD为蓝本,构架游戏世界观,但如此一来,你的游戏就首先失去了自己 的风格,让人感觉不到与其他游戏的区别。但如果是自己去创新一个世界观,就对策划者 提出了非常高的要求,要保证你的世界观会被玩家所接受,要让玩家感受到这种世界观的 有趣,虽然许多日本漫画家创新构造了大量丰富多彩的世界观 ( 如火影、十二国记等等 ) , 也普遍受到大众的追捧,但同时我们要注意到漫画与游戏间的差异。在漫画中,漫画家本 人是这个世界的演绎者,他决定了任何事情的发展方向,但在游戏中,世界的演绎者转变 为玩家,我们不可能给玩家也套上那么一双舞鞋,让他们按照我们理想来跳舞,这时候, 世界观的平衡问题、逻辑问题就始终成为想象力的枷锁,而对于很多的游戏从业者来说, 积累的不足限制了他想象力的发挥,这也就是说为什么幻想风格类的游戏更考究制作者能 力的原因。 【游戏文化背景的作用性】 在当前的游戏市场中,游戏文化背景很多时候仅作为游戏的一个有益的补充,在许多 人看来在网络游戏中,游戏背景如同色情电影中的情节一样,可有可无。但实际上,游戏 文化背景在游戏推广、在获得玩家认同的方面有着巨大的号召力。在当前网游不断推旧出 新,市场竞争异常激烈的情况下,一款游戏如何让玩家玩家认知,始终是困扰游戏推广的 一个瓶颈,而单凭大力度的宣传也似乎见效不大,但如果游戏中是采用被广大玩家接受乃 至吸引的文化背景的话,就会有明显的差别。举一略现极端的例子,同一款 ARPG游戏, 如果是借用圣斗士的背景,那其市场反应就可想而知了。 【谈谈各种防反外挂的手段】 个人认为防止外挂应该从以下四方面入手 胜负:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名 牌的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。 1 、 策划方面 2 、 技术手段 3 、 运营手段 4 、 法律手段 策划方面,是指游戏制作者在设计游戏之初就应该考虑外挂的可行性,尽可能从策划 方面入手削弱玩家对外挂的依赖性,提高游戏对外挂的抵御力。要削弱玩家对外挂的依赖, 首先就要认识到外挂对那些游戏行为产生影响。从外挂的服务内容来看,基本可分为简化 玩家操作和提高角色能力这两大类,对第一类,我们策划者是愿意接纳,并愿意在一定程 度上吸取、改良后加入游戏的,而第二类由于影响游戏平衡,缩短游戏生命,自然成为打 击的重点。分析可知,此类外挂生存的空间是建立在当前游戏内容贫乏,游戏主线为单纯 积累 ( 财富和等级两方面 ) 的基础上的,因此玩家在游戏中花费时间最多,消耗精力最大的 游戏行

文档评论(0)

130****5554 + 关注
官方认证
文档贡献者

文档下载后有问题随时联系!~售后无忧

认证主体文安县爱萱美发店(个体工商户)
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92131026MAE3GFT91F

1亿VIP精品文档

相关文档