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  • 2021-07-05 发布于湖南
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端点 :END 中点: MID 交点 : INT 捕捉延伸点 :EXT 度及阵列数目。此外,用户也可通过输入阵列总数及每个 正交偏移 :FROM 圆心 :CEN 切点 :TAN 象限点 :QUA 对象间的夹角来生成环形阵列。 垂足 :per 平行线 :PAR 对象 (节点 ) :NOD 最近点:NEA 绘制椭圆的方法: 绘制椭圆的默认方法是指定椭圆第一个 名词解释 轴线的两个端点及另一个轴长度的一半。另外,用户也可 多段线 :pline 多段线是由几段线段和圆弧构成的连续线条, 以通过指定椭圆中心、第一个轴的端点及另一个轴线的半 它是一个单独图形对象 . 轴长度来创建椭圆。 交运算: (INTERSECT 或 IN )交运算可以求出各个相交面 简述旋转命令: ROTATE 命令可以旋转图形对象,改变图 域的公共部分 . 形对象的方向。使用此命令时,用户指定旋转基点并输入 并运算 :(UNION 或 UNI )并运算将所有参与运算的面域 旋转角度后就可以转动图形实体。此外,用户也可以用某 合并为一个新面域。

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