游戏开发设计流程讲义.pptxVIP

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  • 2021-07-07 发布于河北
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游戏 设计与开发;第6章 游戏开发流程;6.1 游戏开发制作流程;6.1.1 前期立项阶段;6.1.2 生产制作阶段;6.1.3 后期处理阶段;6.2 游戏生产进程;游戏设计5大元素;1. 游戏策划;(1)游戏构思; 从游戏类型入手; 从技术手段入手; 从故事叙述入手;(2)确定焦点;b. 细化焦点 通过计划书和设计文档详细阐述焦点的实现细节(如:草拟游戏的大致过程以及考虑可能出现的问题及其解决方案等) c. 扩充焦点 加入新特性或新任务让游戏更加丰富,可玩性更强,但不能偏离主要焦点。 ;(3) 编写设计文档;概述——勾勒游戏的总体印象(简洁): 阐述游戏焦点,即游戏最吸引人的地方 简述游戏故事情节(如果有的话) 描述基本流程 绘制界面草图 游戏元素——游戏机制的作用对象 角色 物品 对象/机制 技能 …… ;游戏机制(最详细、重要)——描述玩家可以做什么以及游戏如何运行: 控制方法 物体运动模式 视角及镜头位置 图形用户界面 角色的动作 人物对白 关卡的构造 片头及过场动画 ……;故事简介——游戏世界的运行背景: 情节线索 主要场景 详细对白 游戏进程——游戏的运行过程: 按游戏运行阶段(轮次)描述 按关卡顺序描述(如果有关卡) ;人工智能——非玩家角色的行为 智能行为描述 实现机制 系统菜单 存储、保存、退出 操控制方式(鼠标或键盘) ;2. 游戏美术设计;(1)2

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