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适合小学生玩的室内游戏.docxVIP

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______________________________________________________________________________________________________________ 适合小学生玩的室内游戏 照镜子 游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。 游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐) 。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随 之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。 游戏规则: (1 )游戏中双方下肢均不得离地和挪动, 全身均不得碰到桌凳弄出声响, 否则一次扣 1 分, 游戏结束,待下课后由同伴监督 1 分做 2 个俯卧撑。 (2 )游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。 (3 )游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做 2 个俯 卧撑。 提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子” 。 2.赶“猪”过河 游戏目的: 使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法, 提高学生的肺活量, 为中考肺活量的测 试奠定基础。 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿 5 厘米处各画一直线(与边沿平 行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将 橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。 游戏规则: ( 1 )游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。 ( 2 ) 游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则 为失败。 提示:此游戏也可两人同时进行吹气, 且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对 面直线者为胜。 -可编辑修改 - ______________________________________________________________________________________________________________ 3.看谁反应快 游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。 游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操 动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心 转向左 90 度,表示向左转。 手心转向右 90 度,表示向右转; 双手向内轮转, 表示后滚翻; 双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣 1 分,最后以累积扣分 最少的组为胜。 游戏规则: ( 1 )必须按信号做规定的动作。 ( 2 )只能用手做相应的动作,不得边说 边做,更不能相互提示。 提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。 4.抓落“雁” 游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁” 。 游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去 抓,在“雁”落到桌面前抓到得 1 分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。 游戏 规则: ( 1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。 ( 2)抓“雁”者在对方松手前, 手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则 为失败。 提示: ( 1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。 ( 2 ) 此游戏也可两人同时站着进行。 ( 3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。 5.看谁“跑”得快 游戏目的:提高学生预判和应变能力。 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放在桌 面自己一边的边沿上。游戏开始,两人利用“剪刀、包布、锤” ,确定先行,胜者将橡皮向前 -可编辑修改 - ______________________________________________________________________________________________________________ 翻转一次,然后,依次进行。以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。 游戏规则: ( 1 )每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。 ( 2 )游戏中不得 故意晃动桌面, 使对方的橡皮移动, 否则为失败。 提示:此游戏还可以改成“看谁写得快”, 如:规定写“锻炼身体”,猜拳胜者先写“锻”字的第一笔,然后继续猜拳,胜者写一笔,看谁先 写完。要求,每次只能写一笔,不得多写。 6.碰球 游戏方法:全班分成若干组(每组 7 —— 8 人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上 的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不

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