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内容为王,全球突破
投资:集中在内容端,落脚于年轻化与出海
根据 IT 桔子统计数据显示,国内游戏投资热潮在 2014~2015 年达到高峰, 年投资事件数量均超过 400 起,大量资本涌入,游戏产业外的投资机构纷纷布局,而自 2016 年之后,行业投资明显降温,年投资数量持续下降,2019 年达到谷底,年投资数量仅为 75 起,主要是由于 2018 年版号审批暂停导致市场对游戏产业的信心不足以及产业内公司元气尚未恢复所致,2020 年投资事件数量即有所恢复,但也并未达到 2018 年的水平,即使是在市场普遍认为游戏投资大热的 2021 年,截至 5 月 24 日
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