网络游戏直播著作权问题研究-法学-毕业论文.docxVIP

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  • 2021-07-10 发布于山东
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网络游戏直播著作权问题研究-法学-毕业论文.docx

摘 要 游戏直播产生于“互联网+”环境下,为经济发展注入新动力成为极具前途的行业之一。从最初的耀宇斗鱼案件到后来的梦幻西游直播案网络游戏直播领域的纠纷接踵而至,由于网络直播的作品类型和归属问题不明确致使在法律适用上存在很大的分歧。本文以著作权法的角度参考域外的实践和立法,确定了网络游戏即时直播图像的作品类型和相关权利归属,并就保护网络游戏实时播放的版权提出了针对性的建议,具体从四部分展开说明: 第一部分对网络游戏直播的概念、类型和特点进行基本的阐述,以确定网络游戏直播的理论基础;第二部分是归纳分析我国目前网络游戏直播的保护情况,同时探究在相关立法和现实应用中产生的问题;第三部分具体探讨了美国和日本在这一领域的法律规定,总结其在网络游戏直播保护领域经验;第四部分是关于我国网络游戏直播中著作权保护的建议,包括完善著作权法对网络直播游戏相关规定,建立网络直播行业协,提高公众的版权保护意识三个方面。 关键词:网络游戏画面;著作权;独创性;视听作品 Abstract Game live broadcasting was born in the Internet + environment, and it has become one of the promising industries to inject new impetus into economic development.F

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