70志全年推广策略.pptxVIP

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  • 2021-07-09 发布于北京
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70誌推广策略案 (2006年5月—2007年10月);属性定位 城市榜样聚乐部;推广费用:100万RMB 印刷费用:15万RMB;NO.1 营销策略;媒体吸引 网罗西安—网络 客群一天的在网时间,超过6小时,因此在古城热线和800J 上进行链接,如浮标、横幅、论坛等,扩大信息传播,建立 本案的网站,形成交流平台,聚集人气 “本”事不小—文本营销 前期:制作关于客群生活方式的小人书手活手册,活动海报 后期:70誌——17个70年代(留下文化产品,影响深远);营销手段 资料库营销 利用高新物业的客户资料进行有针对性的推售——品酷、健身中心 事件营销事件营销往往可以起到事半功倍的效果——涂鸦大赛 结合项目各阶段推售节点制造事件 结合社会热点事件制造营销事件 结合本案差异化定位“聚乐部”制造事件;现场吸引 体验营销 实景销售 以实景化的生活概念样板,震撼客户。 销售现场体现俱乐部设计风格,;销售现场示意;时间有变 重新理顺;化腐朽为神奇:;推售节奏;NO.2 亮点秀;把 现场 玩到极致 1、玩墙: 2、玩售楼部:活动吧,杀人游戏包间 3、玩周边: 半径500米:那条灯红酒绿的街——酒吧等 半径1公里:周边人群密集地带——超市 半径3公里:波及高新,截客——路牌;3 大赛事贯盖全年 2 支球队打遍西安 1 帮子人玩转地球;涂鸦,就是流行之媒比BOBO还BOBO,比小资还小资,就是Graffit的...用灵感铺的画布、用疯狂做的画笔,墙上、身上、车上,八度空间里任何能实践涂鸦的地 方都是自由的媒介。 ;轰动周边,轰动全城!;街头“挖坑”;“天黑,请闭眼……”;;1、与品酷联袂,资源共享。可在品酷包 间冠名,条幅悬挂一年 2、五一联手举办全市杀人游戏大赛,也可 邀请外地高手来西安比赛 3、冠军奖品为笔记本电脑,购房优惠卡一张;3 大赛事贯盖全年 2 支球队打遍西安 1 帮子人玩转地球;70誌羽毛球队 70誌篮球队;3 大赛事贯盖全年 2 支球队打遍西安 1 帮子人玩转地球;我们玩室内市外 我们玩上山下乡 我们玩海阔天空 我们玩过去未来 我们玩文学写作 我们玩摄影艺术 我们玩音乐舞蹈 我们玩电影创意 我们玩思想玩另类,除了人我们???么都玩!;NO.3 推广分解;认购期 第一阶段:2006年5月中旬—8月底 推广主题:聚乐部玩转地球 ;推广目标 高调认购,为开盘期蓄水 以客群扩大产品认知度,树立产品形象 认知产品差异化利益,与客群初步沟通;SP活动 1、城市聚乐部正式启动 活动时间:2006年4月29日(周六晚) 活动地点:某特色酒吧 活动内容:A、70誌之夜—城市聚乐部启动庆祝式 B、歌手点歌,说出今天的主题 C、现场推举首领两名,网站和论坛同步播报 D、邀一名电台、电视台情感类节目主持人助兴,现场推 选聚乐部首领两人 E、介绍近期的活动,现场发放70誌标牌(限量) 活动预算:礼品:500元 酒水:2500元 物料:海报、展架(1000) 机动费用:2000元 合计约:6000元;SP活动 2、人在江湖—杀人游戏大赛 活动时间:2006年5月1~2日(周一、二) 活动地点:品酷(可与之进行联合,资源共享,可在此做半年到一年的项 目宣传,在比赛前2个月进行活动宣传并联合网络资源) 活动内容:A、5月1日下午15:00正式开始6局预赛 B、2日6局决赛,按成绩排名 活动预算:场地:由品酷提供 饮品:提供矿泉水每人一瓶(200元) 奖品:第1名:笔记本电脑一台(8000元) 第2名:数码相机一台(3000元) 第3名:价值2000元手机一部(2000元) 第4名—第10:MP4一个(500元)

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