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doi: 10. 3969 / j. issn. 0253 - 4967. 2012. 03
doi: 10. 3969 / j. issn. 0253 - 4967. 2012. 03. 009
三维弯曲界面炮集 波反射时距特征分析
P
郝重涛*
宋利虎
姚
陈
蔡明刚
( 中国地震局地质研究所,地震动力学国家重点实验室,北京 100029)
对于三维反射地震,文中将三维弯曲界面视为倾向和倾角变化的三维倾斜界面的包络,并
摘 要
依据三维倾斜界面反射提出计算三维弯曲界面 P 波反射时距的一种新方法。该方法基于倾角 CDP
理论,从界面反射点出发,给出地表 CDP 网格点,由检波点位置计算炮点位置,得到三维地震的炮点 网格和检波点网格的分布关系,最终计算 P 波的三维反射时距。炮集数值模拟的结果表明,该方法有
较高的计算效率,便于分析反射时距随炮点位置的变化,特别能揭示界面反射点位置和时距的关系。
三维弯曲界面和三维倾斜界面的反射时距特征对比表明,仅从同一测线方位的时距难以将这两种类 型的界面反射区分开来,但比较不同方位的时距差异可以解决这一问题。
关键词
三维地震勘探 三维弯曲界面 P 波反射时距 界面反射点
中图分类号:
文献标识码: A
文章编号: 0253 - 4967( 2012) 03 - 0477 - 11
P35. 63
0
引言
随着三维地震勘探技术的深入发展,地震勘探面临着越来越复杂的勘探目标和越来越高的
勘探精度的挑战( 张中杰,2002) 。目标体的复杂性突出表现在地下发育复杂构造,如倾斜界面
和背斜、向斜等,地层倾角变化大。为了对复杂构造的关键部位进行精确成像,这就要求我们提 高对地震波在复杂构造中传播规律的认识,进而采用一些特殊的、有针对性的勘探方法,比如突
破传统的建立在水平层状介质理论基础上的地震勘探技术的限制 ( 佘德平,2004 ) 。为了达到 这一目标,需应用地震数值模拟来了解地震波在三维复杂构造中的传播规律。
数值模拟技术是研究各种地震地质条件下构造形态、岩性等各种地质因素与地震波响应特 征之间关系的一门技术,是在假定地下介质构造模型和相应的物理参数已知的情况下,模拟研
究地震波在地下介质中的传播规律,并计算在各观测点所应观测到的数值地震记录的一种地震
模拟方法( 裴正林等,2004; 佘德平,2004 ) 。反射时距模拟是地震波场数值模拟的重要组成部 分,是研究复杂地区地震资料采集、处理和解释的有效辅助手段。在地震资料采集方面,数值模 拟可用于指导观测系统设计,并对野外观测系统进行评估和优化; 在地震数据处理方面,数值 模拟可以检验数据处理方法的正确性,为反演提供理论基础 ( 裴 正 林 等,2004; 佘 德 平,2004;
刘洋等,2008) 。
〔收稿日期〕 2012 - 04 - 09 收稿,2012 - 05 - 11 改回。
〔基金项目〕 地震动力学国家重点实验室开放基金( LED2011B02) 和国家自然科学基金( 41104076、 共同资助。
* 通讯作者: 郝重涛,副研究员,E - mail: haoct@ ies. ac. cn。
三维地震技术兴起于 20 世纪 70 年代,基于地下构造本身是一个三维实体,用三维的方法进行研究,才能得到对地质结构的全面正确认识( French
三维地震技术兴起于 20 世纪 70 年代,基于地下构造本身是一个三维实体,用三维的方法
进行研究,才能得到对地质结构的全面正确认识( French,1974) 。三维地震勘探中的 “三维”包 含两方面内容: 一是三维观测系统,同时布设多条测线,即在地表采用网格面接收,炮点和检波 点按一定规律分布在平面上; 二是地质体的空间位置和射线传播路径的描述是三维的。近年 来,三维地震数值模拟方法发展迅速。运动学方面,传统的有打靶法和弯曲法,在此基础上逐渐
发展起来的有基于程函方程、费马原理和惠更斯原理的波前扩展类方法( Vidale,1988; 徐昇等,
1996;
张霖 斌 等,1996 ) ,基于图论和费马原理的最短路径法 ( Nakanishi et al.,1986;
Moser,
1991; 王辉等,2000; 赵爱华等,2003,2004; 张美根等,2006) 。上述方法用网格剖分来模拟地
下构造,当网格稀疏时,计算结果会出现较大偏差; 而为了提高计算精度做加密剖分网格等修 正,会显著增加计算量,降低效率。因此受计算机内存和运算速度的影响,这些方法很难应用到 实际工作中; 且三维地震中涉及到多个炮点,炮点位置改变,相应的追踪到的反射点分布也发 生变化,不利于后续的叠加处理。
针对界面反
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