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动量模型专题
一、碰撞模型
二、追击临界模型
三、子弹打木块模型:作用后两物体相对静止,属于完全非弹性碰撞,减小的动能转化为
内能;模型可变形为减小的动能转化为重力势能等。
四、爆炸、反冲模型
五、递推模型
碰撞的特点:作用时间短,相互作用力大。
因此,碰撞问题都遵守动量守恒定律;对正碰,根据碰撞前后系统的动能是否变化,又分为弹性碰撞和非弹
性碰撞.在非弹性碰撞中,碰撞后物体粘合在一起不分离的正撞,又叫完全非弹性碰撞.发生完全非弹性碰撞的
物体能量损失最大. 非弹性碰撞中动能之所以损失是因为两物体相碰变形而不能完全恢复原形, 一部分动能转化
为系统的内能,因而系统的总动能减少.
弹性碰撞:系统的动量和动能均守恒,因而有:
m v m v m v m v …………①
1 1 2 2 1 1 2 2
1 2 1 2 1 2 1 2
m v m v m v m v …………②
1 1 2 2 1 1 2 2
2 2 2 2
1 1 1 2 2 2
上式中 v 、v ’分别是 m碰前和碰后的速度, v 、v ’分别是 m 碰前和碰后的速度.
m m v 2m v
1 2 1 2 2
v1
m1 m2
解①②式,得:
m m v 2 m v
2 1 2 1 1
v2
m1 m2
完全非弹性碰撞, m1 与 m2 碰后速度相同,令为 v,则:
m v m v
1 1 2 2
m v m v m m v , v
1 1 2 2 1 2
m m
1 2
1 2 1 2 1 2
系统损失的最大动能 E m v m v m m v .
km 1 1 2 2 1 2
2 2 2
非弹性碰撞损失的动能介于弹性碰撞和完全非弹性碰撞之间.
碰撞是物理上一个重要模型,它涉及到动量守恒定律、能量守恒、动量定理等诸多知识点.从物理方法的角
度看.处理碰撞问题,通常使用系统方法、能量方法,守恒方法及矢量概念.从能力上看,碰撞问题一般考查理
解能力、推理能力、分析综合以及应用能力等.
在处理碰撞问题时,通常要抓住三项基本原则:
1. 碰撞过程中动量守恒原则.
发生碰撞的物体系在碰撞过程中,由于作用时间很短,相互作用力很大,系统所受的外力大小可忽略。动量
守恒.
2. 碰撞后系统动能不增原则.
碰撞过程中系统内各物体的动能将发生变化, 对于弹性碰撞, 系统内物体间动能相互转移?没有转化成其他
形式的能, 因此总动能守恒; 而非弹性碰撞过程中系统内物体相
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