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3.1 用树状图或表格求概率;;;2.列表法与画树状图法的联系与区别:
联系:应用列表法或画树状图法求概率的共同前提是:
(1)各种情况出现的可能性是相等的;
(2)某事件发生的概率公式均为
P(A)=
(3)在列出并计算各种情况出现的总次数和某事件发生
的次数时不能重复也不能遗漏.;区别:用画树状图法和列表法时,当随机事件包含两
步时,尤其是转盘游戏问题,当其中一个转盘被等分
成2份以上时,选用列表法比较方便,当然此时也可用
画树状图法;当随机事件包含三步或三步以上时,用
画树状图法方便,此时难以列表.;例1 “石头、剪刀、布”是民间广为流传的一种游戏,游
戏的两人每次做“石头”“剪刀”“布”三种手势中
的一种,并 约定“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜
“布”,“布”胜“石头”,同 种手势不分胜负须继
续比赛.现有甲、乙两人做这种游戏.
(1) 一次游戏中甲获胜、乙获胜的概率各是多少?
(2) 这种游戏对于两个人来说公平吗?
若分别用A,B表示甲、乙两人,用1,2,3表示石头、
剪刀、布,则A1表示甲出石头、 B2表示乙出剪刀,依
次类推.于是,游戏的所有结果用“树状图”来表示: ;;所有结果是9种,且出现的可能性相等.因此,一次游
戏时:
甲获胜的结果有(A1,B2),(A2, B3),(A3, B1)这3 种,
故甲获胜的概率是 同理,乙获胜的概率也
是
由(1)可知,这种游戏中,两人获胜的概率都是
机会均等,故游戏对于两人来说是公平的.;总 结;例2 某人的密码箱密码由三个数字组成,每个数字都是
从0?9中任选的.如果他忘记了自己设定的密码,求
在一 次随机试验中他能打开箱子的概率.
设在一次随机试验中他能打开箱子的事件为A. 根据
题意,在一次随机试验中选择的号码应是000?999
中的任意一个3位数,所有可能出现的结果共有1000
种, 且出现每一种结果的可能性相等.要能打开箱子,
即选择的 号码与密码相同的结果只有1种,所以
P(A)=
答:在一次随机试验中他能打开箱子的概率为;总 结;1;2;3;;容易知道3辆汽车开来的先后顺序有如下6种可 能
情况:
(上中下),(上下中),(中上下),
(中下上),(下上中),(下中上).
假定6种顺序出现的可能性相等,我们来看一看在
各种 可能的顺序之下,甲、乙两人分别会乘到哪
一辆汽车:;顺序;于是不难看出:
甲乘到上等、中等、下等3种汽车的概率都是
而乙乘到上等汽车的概率是 , 乘到中等汽车的
概率是 ,乘到下等汽车的概率却只有
答:乙的乘车办法更有利于乘上舒适度较好的车.;总 结;1;2;3; 对于游戏不公平的问题,可以利用相应问题中的
可能情形改动游戏规则,使修改后游戏是公平的,而
修改游戏规则的方式有多种情形,只要合理即可,一
般采用使所获得的概率相等达到目的.
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