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网络游戏竞技大赛活动策划
目 录
第一部分 活动策划方案3
一、游戏竞技活动主题:3
二、游戏竞技活动目标:3
三、活动概要3
第二部分 活动实施进度4
第三部分 活动介绍6
一、活动说明6
二、加入方法6
三、游戏比赛规则6
第四部分 比赛准备及流程9
一、赛前准备9
二、游戏竞技大赛10
第五部分 宣传资料使用说明11
一、游戏项目制订11
二、报名开始宣传11
三、游戏简介及规则11
四、报名表11
五、广播稿11
附: “网络社区”游戏大赛报名表12
第一部分
活动策划方案
一、游戏竞技活动主题:
缓解高中同学学习的压力,丰富同学们的课余生活,为更多的同学搭建展
示自己的平台,增进同学们的友谊和团结互助精神,使校园生活变得更加富有
灵动色彩。
二、游戏竞技活动目标:
找寻游戏与学习间的桥梁,让游戏成为学习的动力。
三、活动概要
活动时间:4月10 日至6月(共9周)
活动对象:高一、高二全体学生
竞赛时间:5月13 日开始(持续4周)
地 点:图书楼二楼电子阅览室
游戏种类:CS,魔兽,劲乐团,实况9,QQ堂
团 体 赛:CS,魔兽,
个 人 赛:劲乐团,实况9,QQ堂
第二部分
活动实施进度
名称 时间 完成日期 项目
办公部写出计划书,初步定出活动内容及时
4月1 日
间
全体社区负责人开会讨论游戏种类,参加人
4月5 日
数,时间。
4月6 日 由办公部制作报名表及宣传要求。
宣传部根据办公部的要求制作宣传画。
4月7 日 召集班级网络管理人员开会,介绍活动内容
活 及参赛条件。
动 4月1 日 全面展开宣传活动(贴宣传画、课间广播、
4月8 日
准 至 网管解说)
备 5月12 日 4月10 日 报名开始
期 根据报名情况开会讨论,及时变更有关规
4月20 日
定。
技术部从网上下载竞赛用游戏,检查竞赛用
4月27 日
微机的性能。
4月30 日 收集学生报名表,报名截止。
整理学生报名表,统计人数。估计每场比赛
5月8 日 所用大约时间。
落
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