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- 2021-07-27 发布于湖北
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2009 年度 17173 中国网络游戏市场
用户研究报告
1
研究背景
2009
年
度 易观基于自己对中国网络游戏的多年积累,结合合作伙伴( 17173.com )对大样本调
研的数据分析,回收有效问卷 124859 份完成了本报告。
17173
中 随着网络技术的进步,网络游戏产品越发丰富,网络游戏渗透率逐渐提升,网游被更
国
网 为广泛的人群所接受,且随着道具付费模式的成熟,用户的付费习惯逐渐成长,如何切入
络 市场、把握用户,良性刺激消费。成为当前各个网游企业关注的问题。
游
戏
市 在这样的背景下,易观定期对网络游戏用户的背景结构和基本消费行为进行基础性研
场
用 究,为进一步地深入研究提供数据和信息支持。
户
研
究
报
告
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