2009年度中国网络游戏市场用户研究报告.pdfVIP

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2009年度中国网络游戏市场用户研究报告.pdf

2009 年度 17173 中国网络游戏市场 用户研究报告 1 研究背景 2009 年 度 易观基于自己对中国网络游戏的多年积累,结合合作伙伴( 17173.com )对大样本调 研的数据分析,回收有效问卷 124859 份完成了本报告。 17173 中 随着网络技术的进步,网络游戏产品越发丰富,网络游戏渗透率逐渐提升,网游被更 国 网 为广泛的人群所接受,且随着道具付费模式的成熟,用户的付费习惯逐渐成长,如何切入 络 市场、把握用户,良性刺激消费。成为当前各个网游企业关注的问题。 游 戏 市 在这样的背景下,易观定期对网络游戏用户的背景结构和基本消费行为进行基础性研 场 用 究,为进一步地深入研究提供数据和信息支持。 户 研 究 报 告

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