调色知识培训.pptx

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调色知识培训;一、什么是颜色; 颜色是光的特性,观察者可在相同大 小和形状的两个去除了结构的区域之间作出区别。实际上所谓颜色是在所有其他可变的因素被除去时识别两个物体之间留下来的是什么,这不是一个非常令人满意的定义。; 颜色具有三个组分:观察者、光源、 物体(唯一例外是当光源为被观察的物体时)。在无人的荒岛上没有颜色;颜色需要一个观察者。在缺少光源时没有颜色;在完全黑暗的房间里没有颜色,并不是你不能看见它,而是因为它并不存在。那里必须有一个物体;假如你在宇宙飞船朝窗外看,没有看一个行星或恒星,没有颜色――有观察者,有光源但没有物体。; 和颜色相互联系是光泽问题,对涂料的应用装饰方面有时在使用功能方面都是重要的。影响外观的一个重要因素是粗糙度。假如表面非常平滑,它拥有一个高的光泽;假如它的粗糙度在眼睛分辨粗糙度能力范围下,它拥有一个低的光泽。然而,假如粗糙度能凭视力分辨,涂膜上会展现刷痕、橘皮、纹理结构等。颜色和光泽相互影响,二者任何一个发生变化导致另外一个也变化。 ;1 光源;太阳光被认为是标准光,但太阳光变化以每天时间、纬度、季节、多云状态等而定。当了解颜色的工作开始时,光从阴天的北面天空来被认可标准的,基于许多能量分布测定,指定D65为被采用的标准光源,相当于平均日光。一种光源在数学上被描述为一种照明体。 钨光源能量分布是不同的。另外的标准光源A,是一个精心规定的钨光源,在规定的条件下操作。荧光灯是另一类型光源,许多类型可使用。;2 光源、物体和观察者的相互作用;二 色彩的概念; 自然界的颜色千变万化,但最基本的是红、黄、、蓝三种,称为原色。以这三种原色按不同比例调配混合而成的另一种颜色,称为复色,例如红+黄=橙;蓝+黄=绿;橙色和绿色称为复色。在配色中,加入白色将原色或复色冲淡,就可得到“饱和度”不同的颜色;加入不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各种色彩。补色加入复色中会使颜色变暗、甚至变为灰色或黑色。 ;三 颜色的测定和评判 ; 1 颜色标准 为颜色的三个属性——色调、明度和饱和度建立标度,我们就能用数字来测量颜色。1905年,美国画家A.H.孟塞尔发明了一种类型球体的模型,把表征颜色的三个参数全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,目前国际上已广泛采用孟塞尔颜色系统,作为分类和标定表面色彩的方法,其表示方法为HV/C,H代表色调(Hue),V代表明度(value),C代表饱和度(Chroma)。其他用数字表示的颜色方法是由国际照明委员会(CIE)研究出来的,其中较为著名的两种方法为YXY色空间法和L*a*b*色空间法。 ; 前者是于1931年根据CIE规定的三刺激值XYZ发明出来的,后者于1976年发明,以给出更为均匀的相对视差的色差。这三个颜色系统具有一定的换算关系。目前,涂料工业中对漆膜颜色的规定还是以孟塞尔坐标系统为准,GB/T 3181-1995颜色标准包括了目前经常生产和使用的主要色漆产品的颜色,由83个颜色组成,漆膜颜色标准卡(色卡)实物见GSB G5100-94。颜色标准的全称以编号加名称表示,编号由一个或两个大写英文字母和两位阿拉伯数字组成。英文字母用来表示色调,阿拉伯数字用来区分同一色调的不同颜色。颜色标准的名称采用习惯名称,例如大红、深黄、中绿、淡灰等。 ; 漆膜颜色的有彩色按其主色调分为十类,加无颜色共十一类漆膜表示: 红 黄红 黄 绿黄 绿 蓝绿 蓝 蓝紫 紫 红紫 孟塞尔系统三属性表示符号的意义:色调符号为H,表示物体是红、黄、绿、蓝、紫或中间色的颜色三属性之一,明度符号为V,表示一个物体反射光线多少的颜色三属性之一,饱和度,彩度的符号为C,表示颜色偏离具有相同明度的灰色之程度。彩度可分为0~20,一般彩度低于0.5即为无彩色。 ; 2 影响颜色测定的因素 在用肉眼评判漆膜色彩时,许多外在条件、都影响我们查看颜色。有时观察者的心情不一样,都会对颜色有不同的评判。因此,在测定时必须规定实验试板的制作、光源等条件。; 2.1光源的差别 在阳光、日光灯、钨丝灯等光源下,每一种照明都使同一个被测物体看起来不一样。因此,国家标准GB 9761-88在对色漆的目视比色评判时,做出了详细的规定。对于比色工作,可采用自然光或人造日光。自然光,就是部分有云的北方光线,光照从日出3小时以后到日落3小时以前的北空光,光照应均匀,其照度不小于2000lx。人造日光光照,采用具有CIE标准照明体D65光谱能量分布近似的我工光源照明的比色箱,其比色位置的照度应在1000~4000lx,比色箱的

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