AR、VR、MR(混合现实)、R(扩展现实)这些技术彼此交互与相互影响.pdf

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AR 、VR 、MR (混合现实)、XR (扩展现实)这些 技术彼此交互与相互影响 文 | 美光科技嵌入式产品事业细分市场经理 Harsha Nagaraju 过去几年,我们见证了如何通过改变或影响物理现实的技术来增强我 们的体验。这些技术通过不同的方式进行,并有着各种各样的名称,其中, VR (虚拟现实)和 AR (增强现实)是比较常见的两种。二者的区别在于: VR 通过创建虚拟(数字)环境发挥作用,并让用户进入这些虚拟世界或体 验中。也就是说, VR 会在用户体验虚拟世界时切断真实环境。例如, HTCVive 、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能强大的 VR 头显(头戴式显 示设备)的出色代表,它们由独立的游戏计算机或游戏机提供支持。 AR 则 是通过使用人工生成的数字图像覆盖真实(物理)环境来增强真实环境,为 用户提供额外的情境感知信息,为了让物理世界变得更丰富, AR 设备需不 断改进,从而帮助他们做出更好的决策或更好地掌握信息。 AR 头显具备了 以下特点:配备透明眼镜、可移动,并且可以直接在头显上生成数字图像。 Epson Moverio 、LenovoC200 和最初的 Google Glass 就是此类设备的出色代 表。 最近,这一领域引入了一些新术语,包括 MR (混合现实)和 XR (扩展现实)。众所周知,微软将其 Hololens 定位为混合现实头显。 MR 头

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