《多媒体计算机技术基础及应用》(第3版)教学课件 4.1.2.pptVIP

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  • 2021-08-09 发布于湖北
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《多媒体计算机技术基础及应用》(第3版)教学课件 4.1.2.ppt

4.1.2 多媒体数据压缩的可能性 1.空间冗余 这是静态图像存在的最主要的一种数据冗余。例如:在静态图像中有一块表面颜色均匀的区域,在此区域中所有点的光强和色彩以及饱和度都是相同的,因此数据有很大的空间冗余。 2.时间冗余 这是序列图像(电视图像、运动图像)表示中经常包含的冗余。 3.结构冗余 有些图像的纹理区,图像的像素值存在着明显的分布模式。例如,方格状的地板图案等。我们称此为结构冗余。已知分布模式,可以通过某一过程生成图像。 5. 视觉冗余 (1)视觉系统对图像的亮度和色彩度的敏感性相差很大。 (2)随着亮度的增加,视觉系统对量化误差的敏感度降低。 (3)人眼的视觉系统把图像的边缘和非边缘区域分开来处理。 (4)人类的视觉系统总是把视网膜上的图像分解成若干个空间有向的频率通道后再进一步处理。 6.图像区域的相同性冗余 它是指在图像中的两个或多个区域所对应的所有像素值相同或相近,从而产生的数据重复性存储,这就是图像区域的相似性冗余。 * * 4.知识冗余 有些图像的理解与某些基础知识有相当大的相关性。例如:人脸的图像有固定的结构。比如说嘴的上方有鼻子,鼻子的上方有眼睛,鼻子位于正脸图像的中线上,等等 。这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,我们称此类冗余为知识冗余。 5-6 8 7. 纹理的统计冗余

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