游戏项目总结.docVIP

  • 176
  • 0
  • 约1.25万字
  • 约 31页
  • 2021-08-13 发布于广东
  • 举报
游戏项目总结 超音速 分组将学生分成两组或三组,组内选出观察员 若干。场地布置为用胶带截取一段距离当跑道,在终点任意 摆放纸牌。规则每队以两人三足接力形式往返跑,到终点 时翻牌必须按从小到人顺序翻牌顺序错误将牌盖上返回起 点,否则下一组将牌盖上再返回,不能翻牌。知道按顺序翻 完全部牌为成功挑战。变形各队派出一人,站在屮间, 与到达中间的两人三足选手进行石头剪刀布游戏,赢了才能 通过,输了返回起点,下组再次到中间进行石头剪刀布游戏。 且可以规定翻对牌可以继续翻牌。 安全 绑腿绳不能太细以免勒腿 3?终点摆放的牌要遮挡,以免提前知道形状,难度降 低 游戏中教练注意记录每次翻牌结果,以便总结 所需器材绑腿绳纸牌水杯等遮挡物 最好是室外 40-60分钟 挑战NO. 1 1、:不倒森林 任务:每人拿一根同样的棒,约150公分,大家等距 离围成一个圆圈,让棒直立后用右手掌心按住棒的上面,左 手放在背后,保持棒直立,在喊“换时,后一人接住前一 人的棒。 规则: 保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部 位接触棒。 2?宣布开始前,双脚开立,不允许移动,开始后大家 按自己相同的口令,在保证自己直立棒的不倒的前提下,迅 速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的棒上,保持棒不 倒。 3?每次有一根棒倒就算失败,重新开始。 4.从开盘开始计时起必须在连续换位十个才算成功。 :棒杆、颜色鲜明的胶带 :户外ox■室内 :2min 活动目的: 团队成员间的协调能力及默契 锻炼个人的快速反应的能力 1、建立团队成员之间相互信任的基础 2、 细节决定成败,心态也是如此 3、 小游戏大道理再这个活动屮体现的尤为突出 4、向自我挑战,提高心理素质,战胜恐惧 5、规范口我行为同社会、集体利益的关系 2、 :能量传输 任务:每人拿一个半圆形胶管一个接着一个运小球, 且只能用胶管不允许用手,直到将小球运到指定目的地的杯 子里。 规则: 1、 每组学员站成一排,利用一定数量的半圆形胶管, 传输一个小球一定距离,当小球运过某人的胶管后,该人可 移动脚步往后接着队伍运球。 2、 当小球运到自己的胶管里时,该人脚步不可移动。 3、 无论何时手都不能碰球。 4、 球不能落地,否则重新开始。 :半圆形胶管、弹力球、纸杯 :户外 :2niin 活动目的: 1、体会融入团队合作成功的成就感 2、 通过相互配合快速增进人与人之间关系 3、 :动感颠球 任务: 这是一个要求团队高度协作的项目,团队需运用器材 击鼓8次且不落地不碰触绳索。 规则: 1、 要求队员在保证安全的情况下,创造尽可能多的颠 球记录 2、 每人牵拉一根或两根或三根鼓上的绳子,必须抓握 绳子的末端绳套处; 3、 将一个排球放在鼓面上,在大家的同心协力下,使 鼓有节奏地平稳地把球连续地颠起; 4、 球颠起的高度不低于鼓而15厘米,球不得落到鼓 面以外的其他地方,否则重新开始计数。 1、 要有足够大的平坦场地,检查场地上不要有石头、 木棍等障碍物; 2、 要求学员注意爱护鼓,不要将鼓摔到地上,不要再 地面拖拉鼓面,以防鼓面磨损; 3、学员不得穿带后跟的鞋参加颠球活动; 4、 在队员一直找不到方法时,教练可以给予适当的方 法提醒; 5、 在大风天气下要降低颠球数的要求。 :一个专业鼓、一个排球 :户外 :2min 活动目的: 队员们开动脑筋,难度较大的颠球活动使成员们一 次 又一次的寻找方法并尝试,让每个成员融入集体氛围 中。 4、 :激情节拍 ■ 任务: 按照规则完成“我们是最棒的”。 规则: 1、 整队人围成一个圈,双手拍左右旁边队友各一下肩 膀,数一个数,然后以鼓掌的方式击打双手一下,喊出第一 个字; 2、 双手拍左右旁边队友各两下下肩膀,数两个数,然 后击打双手两下,喊出第一二两个字; 3、依次进行下去,直至喊出“我们是最棒的”六个字 为止; :无 :户外0T室内 :2niin 活动目的: 在完成三个有难度的游戏后,把所有成员的兴奋点调 至最高点,呼喊出激动人心的正能量化,活动简单却能鼓舞 成员。 备注: 1、每个团队都要完成这四个项目,且用时最少者获胜, 其 项冃总结 “虽然是那么野性与暴力, 但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。 大地、晴空、住在那时代的所有居民, 合成这个洋溢着最大生命力的时代, 世界比起现在,已经变得非常单纯, 那便是——狩猎,或被狩猎。” 这就是我们准备制作的游戏一一《MH2D》的简单写照。 角色扮演游戏的制作 一个完整的角色扮演游戏的制作从大的分工来说可以 分为:策划,程序设计,美工,音乐制作以及项目管理,后 期的测试等。 策划主要任务是设计游戏的剧情,类型以及模式等, 并分析游戏的复杂性有多大,内容有多少,策划的进度要多 快等因素。 程序设计的任务是用某种编程语言来完成游戏的设 计,

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档