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趣味学问竞赛活动策划书5篇
通过举办趣味学问竞赛活动,让学问变的趣味横生,把学习与消遣相结合。趣味学问竞赛活动策划书怎么写?今日我在这里给大家共享一些文章,是关于趣味学问竞赛活动策划书,期望可以帮到大家!趣味学问竞赛活动策划书1一、活动目的:(1)为提高新闻中心同学们的学问面,增加文学学问,提高文学素养;(2)促进同学们主动参与集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建呈现同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色;(3)在高校学习生活中,制造深厚的文化氛围,弘扬我国传统文化二、活动主题:拓展文学学问,提高文学素养三、活动名称:趣味文学学问竞赛四、主办单位:院同学新闻中心五、承办单位:新闻中心记者站六、活动对象:同学新闻中心全体成员七、时间地点:待定八、活动形式:为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。每位观众在进场时,会得到一个数字,在竞赛开头前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参与竞赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担当。(建议:参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。)九、竞赛内容:1、中国古代文化学问;2、中国近现代文学学问;3、外国文学学问;4、古今中外文人墨客的生平故事;十、竞赛流程:第一轮:独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮番回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许争辩。其次轮:共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮番回答,选手之间可以争辩,每题的答题时间不得超过30秒.第三轮:学问陷阱(团队互选题)——选择题,分为“古典文学”“现代文学”、“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮番选题指定其他任意参赛队回答(第2种方案:每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题~~~)。若选手答不出,可以求助本组队员,选手答对一题加10分,答错扣5分,每队一题。每人的答题时间不超过30秒。第四轮:争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过15秒。答错、超时或犯规,不扣分,但将丢失下一题的抢答机会。(共10道选择题,假如消灭平局,可通过增加抢答题,决出最终名次。)十一、竞赛规章:1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告知其答案。否则此题作废。若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物(棒棒糖).2、主持人宣布竞赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。到底大家在一起以消遣为主,放松心情,缓解压力的目的来参与活动的不能闹出不快活的事情.3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后马上坐下,不能和其他队抢答,若消灭扰乱秩序的状况,评委可酌情扣分。十二、奖品设置及资金预算:决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。奖品设置:第一名:笔记本(10元/本)三本其次名:笔记本(5元/本)三本第三名:笔记本(2.5元/本)三本第四名:圆珠笔(1.5元/支)三本观众奖:棒棒糖(若干)十三、备注:为了增加本次竞赛的趣味性,并限度的提高参与的人数,决赛时增加才艺表演环节。趣味学问竞赛活动策划书2一、活动主题:趣味百科,乐在其中二、活动目的:为了让大家在紧急的学习生活之余,增加一丝趣味与快活,呈现自己在学问方面的力量与才华,进一步扩大同学们的学问面。三、活动意义:消遣身心丰富高校生活提升高校生的人文素养同时为全院同学供应一个相互生疏相互沟通同台竞技的机会。四、主办单位:学习部五、活动对象:__大一大二的全体同学六、时间:24日晚18:30地点:文心小剧场七、活动流程:1、前期:宣扬及报名工作(1)、前5天分别在润园、泽园以及文心小剧场门口放置活动海报进行宣扬(2)、以班内通知形式的方式由各班负责人统计本班参赛名单并上报学习部:团队形式,每组3人(3)、预备工作:确定题型、申请场地、邀请评委嘉宾2.中期:(1)、选手提前30分钟进场通过抽签打算?????编号(2)、评委入场(3)、竞赛正式开头,主持人开场,介绍本次活动及到场的领导和评委(4)、竞赛形式:分必答题、抢答题、主观题、风险题四大模块必答题:每组5题每题5分按挨次进行回答且必需在主持人念完题目10秒钟之内作答否则无效抢答题:共20题每题5分选手必需在主持人念完题目,说“开头抢答”之后抢答抢答成功的小组必需在10秒内作答否则无效主观题:共7题每个小组都是在这7题里面选择
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