三维显示系统开发研讨论文.docVIP

  • 0
  • 0
  • 约4.56千字
  • 约 8页
  • 2021-08-16 发布于四川
  • 举报
三维显示系统开发研讨论文 编者按:本文主要从引言;系统设计;技术要点;实例操作;结束语进行论述。其中,主要包括:实现宏观统筹、规划、研究以及为工程项目提供更好的决策支持、OpenGL是个功能强大的底层3D图形库、具有易于使用、速度快、内存支出少、兼容性广泛和具有事务处理功能等优点、数据库连接设计、设计“数据链接属性”对话框,然后测试连接、OpenGL开发环境设置、新建一个单文档工程文件,并在项目文件中添加opengl32.lib、glu32.lib和glaux.lib三个静态库文件、连续地绘制三维曲面并显示场景,用不同的点位数据刷新屏幕视窗、三维曲面动态显示原理、设置OpenGL窗口显示属性为双缓存机制、其他技术细节、显示列表技术解决了大数据量双缓存动态切换的速度问题等。具体请详见。 论文摘要:本文详述了一个GIS三维显示系统的开发过程及步骤,在visualc++平台下运用opengl缓存切换技术实现三维坐标下图形的动态显示,提高了数据处理和刷新速度,其数据通过ADO数据库编程连接SQLServer2000软件提供。 论文关键词:OPENGLGIS三维动态显示ADO 1、引言 随着计算机技术及图形学技术的发展,我们可以在计算机中精确的模拟现实世界的任何三维物体,并且实现宏观统筹、规划、研究以及为工程项目提供更好的决策支持。本文实现

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档