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- 2021-08-17 发布于上海
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浩方游戏对战平台没落的原因有哪些?
时间久远,记忆不是很清晰,如有错误请指正。
主要原因: 在与时俱进方面不具备核心竞争力。
首先,有人说浩方(下称 HF )的没落是因为 11,这当然是绝对错误的。浩方的最大对手是 VS 。
那么, VS 靠什么夺走了 HF 的用户?靠的是 DOTA 。DOTA 出现之后,对战平台的模式必须有发展
和突破,因为在之前的局网游戏中,玩家们主要有两种游戏模式:
对战类,通常表现为 1v1 或2v2
合作类,通常在 6~10 人
第一种有挤房间的需求,高手就那么些,都在某个房间里,你必须能挤进去才能与之对战,而与高
手对战你才能成长;
第二种模式没有挤房间的需求,是个房间就能玩。 2003 年我在 HF 上玩 3C 的时候,随便去哪里直接
开了游戏就能加主机,加了就能打。在 war3 时代或说 2002~2007 年这段时间,这两个模式下 的200
人房间结构没有任何的问题。
当DOTA 兴起后, VS 有一些举措来吸引用户转移,包括:
1、举办比赛,吸引 DOTA 高手(一开始是真三高手)入住
2、玩家不能随意改名
3、用玩家分数系统代替
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