2021年Unity三D游戏设计实验报告一.docVIP

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  • 2021-08-16 发布于江苏
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2021年Unity三D游戏设计实验报告一 2021年Unity三D游戏设计实验报告一 PAGE / NUMPAGES 2021年Unity三D游戏设计实验报告一 Unity 3D 游戏设计试验汇报一 软件121 张乐梅 122516 (一)控件及背景颜色和布局代码使用 此游戏即点击按钮使物体移动 点击向前移动, 向前移动一定距离 点击向左移动, 将向左移动 点击开始克隆, 将克隆球体, 且5秒后消失 Javascrip脚本 var TranslateSpeed=20;定义移动速度 function OnGUI()//用于绘制GUI界面组件 { GUI.backgroundColor=Color.red; if(GUI.Button(Rect(90,10,70,30),蜷大燕遘?蜉?))//按钮位置和文字, 被按下事件 { transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*TranslateSpeed);//transform为目前绑定模型变换对象, transform.Translate()设置模型平移, Vector3标志移动方向, forWord表示向前移动, } } 克隆代码: #pragma strict var RotateSpeed=1000; var obj:GameO

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