讲道理更要讲故事——产品漫画故事设计反思.pdfVIP

讲道理更要讲故事——产品漫画故事设计反思.pdf

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讲道理更要讲故事 ——产品漫画故事设计反思 讲完整的故事 完整的故事需要有哪些要素? 角色,背景,线索 。这看上去和写小说或者拍电影有点类似,事实也 正是如此。 角色是故事的叙述者,是用户情感带入的具象载体。背景是故事的世界观,也是产品的世界观。线 索则是把背景中的角色有效整合营造戏剧冲突的关键因素。 即使是最简单的,临时性的用户教育故事,也不能忽视故事构成的完整。故事是个世界,造一个 世界,是要对他负责的。 企业 QQ 系列漫画人物设定 讲用户的故事 每个看故事的人都希望在故事中看到自己,如果人们想通过故事获得心灵的愉悦,那么他必须能够 在故事中找到完成内心投射的空间,这个空间承载着他生活的记忆和认知,这也是唤起共鸣的内在 基础。 所以在讲故事前要清楚是对谁讲的,用户能够在故事中感同身受,传递信息也就水到渠成了。每一 个功能的需求如果是立足于现实痛点也必然可以找到承载他的场景。 营销 QQ 官网系列漫画 讲产品的故事 用户教育故事中,产品信息是基础,如何在故事要素中表现产品信息是用户教育故事的难点,以下 简单归纳几种还比较适用的方法: 1.产品角色化 风靡网络的娘化或者正太化证明拟人化的形象不仅再是 ACG 宅人的专利,从上海地铁,中华小吃到 互联网产品,拟人化可以直接赋予产品个性气质,让用户对其产生更为感性的认知,也增加产品的 亲和力。 企业 QQ 功能推广系列漫画 2.产品线索化 将产品编排到故事线索中,从情节上结合产品功能营造张力,这其中需要注意的是产品信息和故事 线索的自然结合。 上述两种常规方法还需在情绪点和节奏的把控上多加斟酌,力求在产品信息与故事结构间形成合力 作用。 企业 QQ 功能推广系列漫画 以上是个人在经历产品故事漫画设计项目后的一些浅显思考,上述案例在故事的搭建和产品功能的 自然融入中都有许多不足,涵望大家指正。 漫画,动画,闪屏, banner , infographic, motion graphic , 。越来越多的用户教育形式在丰富信… 息内容的同时也拓展了我们的表现和认知可能,对设计师来说这无疑是一个精彩的故事时代。 人人都是产品经理( )中国最大最活跃的产品经理学习、交流、分享平台

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