(完整版)清华版五年级下册信息技术教案.docx

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(完满版)清华版五年级下册信息技术授课设计 (完满版)清华版五年级下册信息技术授课设计 PAGE / NUMPAGES (完满版)清华版五年级下册信息技术授课设计 -- 五年级下册信息技术授课设计 第一单元 数字艺术家 第一课 百变造型 ———角色和造型 授课目的 知识目标:认识 scratch 的界面,及基本操作。 能力目标:使学生认识计算机,培养学生上机操作的能力。 感情目标:经过对电脑的运用,提高学生的上网能力。授课重难点 学会打开和保留 scratch 程序,并认识及认识 scratch 软件的操作界面。课时安排: 1 课时 授课过程 (一)课前引入 在好多数码游戏中,我们都能够为角色选择肤色、服饰和发型,单击 服饰能给公主变换装扮,本课,我们将利用 scratch 设计一个近似换装游戏的变脸互动小游戏。单击头像,使其变换成不相同的样子。 (二)新课 1、启动 scratch 执行“开始”,“全部程序”,“scratch ”,“scratch 命令”,即可启动 scratch , 进入 scratch 的工作界面。 2、认识 scratch 工作界面 -- Scratch 的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令模块区、角色资料表、脚 本区、工具栏、控制按钮、舞台、新建角色按钮以及角色列表区等几个部分组成。 1)标题栏:显示当前编写的列表名称。 2)菜单栏:功能选项。 3)指令模块区: 供应八大类指令。 4)角色资料表:供应当前角色的相关资料。 5)脚本区:拖拽指令模块搭建脚本。 6)工具栏:控制角色大小及复制、删除的工具。 7)控制按钮:单击绿旗开始执行绿旗控制的脚本,单击红圆全部停止。 8)舞台:演员演戏的地方,作品最后表现的地方。 9)新建角色按钮:有三种新增角色的方法(绘制、导入、随机) 。 10)角色列表区:全部的角色都会出现在此地域。 3、设计造型 1 步:右击角色列表区中 scratch 默认的小猫,选择“删除”命令。 2 步:单击“绘制新角色”按钮,打开“绘图编写器” 。在绘图编写器里用“笔刷工具”绘制一张脸,用“色彩采用工具”在颜色板中选择白色, 用“填色工具”填充整张脸。单击“确定”按钮,完成新角色的绘制。 3 步:单击角色资料表中的“造型”选项卡,能够看到新增的造型。单 击“绘图”按钮,在绘图编写器里增添新的脸型,完成第 2 个造型,以此 类推完成第 3 个、第 4 个或更多造型。 4、程序设计 -- 第 1 步:思虑“变脸”作品的设计思路。 第 2 步:单击“指令模块区”的“控制”按钮,将“当角色 1 被点击”脚 本块拖拽到脚本区。 3 步:单击“外观”按钮,拖拽“下一个造型”脚本块到脚本区。当拖拽新的指令模块到脚本区中已有的模块周围时,会以白色高亮提示能够堆在一起,松开鼠标,模块就相连积聚起来了。 4 步:测试程序。脚本设计好后,你能够双击脚本后,你能够双击脚本块运行它。 5、保留作品 执行“文件”,“存档”命令,在弹出的“保留作品”对话框中选择保留的 地址,输入新文件名为“变脸” ,单击“确定”按钮,就将作品以 sb 格式 保留起来。 -- -- 第二课 旋转色彩 ——循环、动作和图章 授课目的 : 知识与技术: 1、新增笔刷。 2、程序设计。 3、测试与调整并保留。 4、保留作品。 过程与方法: 从简单的新增笔刷知识点下手,在图章艺术收效程序设计的过程中,学会 测试与调整程序的方法。 感神态度价值观: 经过图章艺术收效的程序设计,激发学生学习 Scratch 程序的兴趣。 授课重点: 1、新增笔刷。 2、程序设计。 授课难点: 测试与调整。 授课过程 : 一、任务导航: 好多游戏网站都有奇异画笔游戏。能够选择道具绘画并且更换颜色、 画出各种各样的艺术世界、可是这些游戏中笔刷的种类和收效有限、还是 让我们自己编写一个画笔吧 . 本节课,我们将设计一个笔刷、按下鼠标、使其能够旋转起来、并始 终移到鼠标的地址、用图章形成意想不到的艺术收效。 -- 二、授课新课: 1、新增笔刷 画笔要想做得好、笔刷的种类必然要比很多、所以第一需要设计各样各 样的笔刷。单击“绘制新角色”按钮、在绘图编写器中绘制各样各样的笔 刷。 2、程序设计 依照表中给出的思路、试一试完成脚本设计。 想法 模块 脚本 点击绿旌旗开始 使角色旋转起来 让角色向来搬动 鼠标的地址 留下印迹设定图 章 永远重复以上动 作 3、测试与调整 步骤 1:改进笔刷造型。能够经过改进笔刷造型使画笔变得灵便多样起 来。 步骤 2:改进代码。能够经过更正角色脚本、使笔刷能够中止使用。 -- 4、保留作品 飞舞你的画笔来描绘一下吧!看!多奇妙!在舞台上右击、把它收藏起 来、用欣赏的眼光给作品一个名字吧、不如多来几张。 步骤 1:在舞台上右击

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