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- 2021-08-23 发布于北京
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虚拟现实技术(PART 7)
教师:萧宗志
邮箱:hsiaotc@hqu.edu.cn
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关卡交互功能
Kismet工作原理
1. :制作关卡时,必须先建立 ;红色菱形表示
2. 动作:紧跟在 后面来执行相应的动作;方框表示
3. 变量:控制动作中对象的工作;带颜色圆圈表示
a) 红 oolean (布尔值) (真或假
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