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- 2021-08-25 发布于湖北
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啤酒游戏实验报告
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啤酒游戏实验报告
一、 实验名称 :啤酒游戏。
二、 实验地点 : 南楼 603 教室
实验时间 :2010 年 4 月 26 日星期一
三、 实验目的、要求 :
( 一) 目的:通过本游戏让学生分析并了解市场经济生活中出现的
牛鞭效应。同时加强同学的分析能力,使同学学会系统思考,学
会从经验中学习。
(二)要求:
(1)按游戏规则完成游戏,并填制表格。游戏成员之间不得互相
透漏其客户需求。
(2 )按游戏数据制作消费者、零售商、批发商的订购量曲线图及
制造商的生产量曲线图。
(3 )分析牛鞭效应现象产生的原因及可解决的办法。
(4 )提交实验报告。
四、实验道具:
点数在 5 到 10 之间的纸牌六张;零售商、批发商、制造商的实
验记录表各一张及实验结果数据汇
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