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人机交互课程设计纲领设计
人机交互课程设计纲领设计
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人机交互课程设计纲领设计
合用标准文案
四川理工学院计算机学院
《人机交互》课程设计纲领
课程编号: 课程种类:选修
课程名称:人机交互 课程性质:实践
学 时: 1 周 开课学期: 6
学 分:1 先行课程:网站程序设计, JAVA程序设计
合用专业:计算机科学与技术(信息方向)
一、课程设计的目的
经过课程设计,主要达到以下目的:
1、加深对交互界面设计、软件工程、程序设计语言的理论知识的理解和应
用水平。
2、掌握交互界面设计的基本方法,熟悉界面设计的步骤。
3、经过设计人机交互界面应用课题,进一步熟悉界面设计工具的操作技术,提高着手能力,提高解析问题和解决问题的能力。
二、课程设计授课基本要求
1.掌握交互界面的看法设计和逻辑设计。采用 VB,DELPHI,VS2005,Dreamwear,等
设计工具完成界面建立工作。
2.依照所学的界面设计步骤、 程序设计以及软件工程的知识, 对设计交互界面系统,
进行可用性评估。
3.学会团队协作解决问题的方法,加强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动
性思虑能力和自主学习能力。
4.按规定和要求编写课程设计说明书。
三、课程设计的内容
课题一、学生学籍管理系统界面设计
1.课程设计目的
(1) 掌握界面设计的看法设计和逻辑设计。采用一种开发工具,完成该
系统的界面设计工作。
(2)学会团队协作解决问题的方法,加强学生自信心与团队责任心、培养
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合用标准文案
学生的主动性思虑能力和自主学习能力。
2.课程设计要求
解析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。
对象建模解析:经过系统的用例图反响用户的本质交互需求。
视图抽象设计:解析系统可能包括的功能视图,解析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。
纲领设计:对抽象的视图设计做进一步的详细设计,产生视图的纲领设计。
视图的关系设计: 将不同样交互视图之间的联系和状态变换关系整理清楚。画出各视图之间的关系关系图。
视图的全面设计:确定各个视图的详细内容和大体布局,并在每个视图上明确表现与其他视图的关系,保证系统的整体性和友善性,尔后借助详细的开发工具进行界面的本质设计。
课题二、网上投稿管理系统界面设计
1.课程设计目的
(1) 掌握界面设计的看法设计和逻辑设计。采用一种开发工具,完成该
系统的界面设计工作。
(2)学会团队协作解决问题的方法,加强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思虑能力和自主学习能力。
2.课程设计要求
解析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。
对象建模解析:经过系统的用例图反响用户的本质交互需求。
视图抽象设计:解析系统可能包括的功能视图,解析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。
纲领设计:对抽象的视图设计做进一步的详细设计,产生视图的纲领设计。
视图的关系设计: 将不同样交互视图之间的联系和状态变换关系整理清楚。画出各视图之间的关系关系图。
视图的全面设计:确定各个视图的详细内容和大体布局,并在每个视图上明确表现与其他视图的关系,保证系统的整体性和友善性,尔后借助详细的开发工具进行界面的本质设计。
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术路线,小组成员要肩负自己的职责,集思广益,完成课程设计任务。
课题三、房屋中介管理系统界面设计
1.课程设计目的
(1) 掌握界面设计的看法设计和逻辑设计。采用一种开发工具,完成该
系统的界面设计工作。
(2)学会团队协作解决问题的方法,加强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思虑能力和自主学习能力。
2.课程设计要求
解析系统的功能,画出系统的功能结构图;系统流程图。
对象建模解析:经过系统的用例图反响用户的本质交互需求。
视图抽象设计:解析系统可能包括的功能视图,解析每一个视图可能的交互操作和需要的信息。
纲领设计:对抽象的视图设计做进一步的详细设计,产生视图的纲领设计。
视图的关系设计: 将不同样交互视图之间的联系和状态变换关系整理清楚。画出各视图之间的关系关系图。
视图的全面设计:确定各个视图的详细内容和大体布局,并在每个视图上明确表现与其他视图的关系,保证系统的整体性和友善性,尔后借助详细的开发工具进行界面的本质设计。
课题四、薪水管理系统界面设计
1.课程设计目的
(1) 掌握界面设计的看法设计和逻辑设计。采用一种开发工具,完成该
系统的界面设计工作。
(2)学会团队协作解决问题的方法,加强学生自信心与团队责任心、培养学生的主动性思虑能力和自主学习能力。
2.课程设计要求
解析系统的功能,画出系统的功能结构图;
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