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运动
参照物:
相对静止:两个物体的相对位置没有发生变化;(两个物体都静止、两个物体运动状态相同)
s=vt;c=3.0×108m/s;电磁波可以在真空中传播,传播速度等于光速;
3.力的作用效果:(1)改变物体运动状态(运动状态包括运动快慢、运动方向);(2)改变物体形状;
4.相互作用力:大小相等、方向相反、作用在同一直线上;两个物体;
5.平衡力:大小相等、方向相反、作用在同一直线上;一个物体;
6.惯性:物体保持原来运动状态的性质;只与质量有关;
7.牛顿第一定律:物体不受力或所受合力为零,保持匀速直线运动状态或静止状态;
8.重力:(1)大小:G=mg;(2)方向:竖直向下;
9.影响摩擦力大小的因素: 摩擦力的实验结论:
(1)压力; (1)在接触面粗糙程度一定时,压力越大,摩擦力越大;
(2)接触面的粗糙程度; (2)在物体对接触面的压力一定时,接触面越粗糙,摩擦力越大;
10.力的合成:同向相加,异向相减;
声音
1、产生:物体的振动;声音在空气中的传播速度:340m/s;
2、分类:超声(20000Hz)、次声(20Hz)、人可以听见的声音(20~20000Hz)
3、特性: 4、噪声的防治:
(1)音调——与材料有关; (1)在声源处减弱;
(2)响度——振幅(击鼓——力的大小) (2)在传播过程中减弱;
(3)音调——频率(振动的快慢、每秒振动次数) (3)在人耳处减弱;
5、超声的应用:B超
三、光
1.光的直线传播:
(1)现象:影子、小孔成像、日食、月食;
2.光的反射:
(1)反射角等于入射角;(2)反射光线与入射光线关于法线对称;
3.光的折射:
(1)空气中光线与法线成的角度最大;(2)入射光线与折射光线分居法线两侧;
4.凸透镜成像规律
物距(u)
像距(v)
像的性质
应用
正、倒
大、小
实、虚
uf
vu
正立
放大
虚像
放大镜
u=f
不成像
大小不变的光斑
fu2f
v2f
倒立
放大
实像
投影仪、幻灯机
u=2f
v=2f
倒立
等大
实像
计算焦距
u2f
fv2f
倒立
缩小
实像
照相机
5.眼睛
(1)近视眼:看不见远处的物体;晶状体会聚作用增强,应佩戴凹透镜;
(2)远视眼:看不见近处的物体;晶状体会聚作用减弱,应佩戴凸透镜;
6.平面镜成像:
(1)实验原理:光的反射定律
(2)平面镜成像特点: = 1 \* GB3 ①平面镜所成的像是虚像;
= 2 \* GB3 ②像与物的大小相同;
= 3 \* GB3 ③像到平面镜的距离和物体到平面镜的距离相等;
= 4 \* GB3 ④像与物体相对平面镜对称(像与物的连线与镜面垂直)
7.平面镜成像实验常考问题:
(1)为什么选用玻璃板而不用(代替)平面镜?
答:便于确定像的位置
(2)选用厚些的玻璃板还是薄些的玻璃板?为什么?
答:薄些的玻璃板好。因为,玻璃板较厚,两个表面同时反射,形成两个像,影响实验效果。
(3)选择两个大小相同的物体 如何确定像与物的大小关系
答:比较像和物的大小关系
(4)玻璃板未竖直放置的结果(玻璃板没有与桌面垂直放置)
答:无论如何移动B物体也不能使B物体与A物体的像完全重合。
(5)能否在光屏上成像?
答:不能。(因为平面镜成像成的是虚像)
(6)物体在远离或靠近玻璃板时,像的大小不变。
(7)本实验中主要采用的实验方法是:等效替代法
机械与人
杆杆:
杆杆的平衡条件:F1l1=F2l2 、动力×动力臂=阻力×阻力臂;
判断省力(用手做不到的事情一般就是省力杆杆,如:开啤酒盖、拔钉子)、费力杆杆;
滑轮:
定滑轮:F=G、绳子自由端移动距离SF(或速度vF)=重物移动的距离SG(或速度vG);改变力的方向;
动滑轮:F= 1/2(G物+G动) ,绳子自由端移动距离SF(或vF)=2倍的重物移动的距离SG(或vG);
功:
水平:W=FS; (2)竖直:W=G h; (3)任何机械都不省功;
机械效率:;绕线和重物提升高度不影响机械效率;
功率:
物理意义:描述做功的快慢;
压强
1.固体压强: 影响压强大小的因素:
(1)公式:; (1)压力不变,受力面积越小,压强越大;
(2)受力面积不变,压力越大,压强越大;
液体压强:
公式:;
液体内部各个方向都有压强;同一深度,液体压强相等;
大气压强:
证明大气压强存在:马德保半球实验;
测定大气压
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