10、学习几何体制作魔方及动画教程.docxVIP

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  • 2021-09-07 发布于山东
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10、学习几何体制作魔方及动画教程.docx

— PAGE \* Arabic 1 — 10、学习几何体制作魔方及动画教程 学习几何体制作魔方及动画教程 陈宇晖教案 1、第一步,创建一个边长为100mm的切角长方体。 2、将其转换为可编辑多边形,到多边形次物体层级,对小方块各个 面赋以不同ID。以此类推,给各个面赋ID,未赋ID的面的ID值为7。 3、选中小方块,到材质编辑器面板,给各个面“上色”。选择一个空 白材质球,点击“standard”按钮,弹出右侧窗口,双击多维/子对象按钮,将旧材质保存为子材质,设置材质ID数量为7,根据自己喜好给各ID值赋颜色,将材质赋给指定对象。 4、魔方的一个小单位做好了,将其移至坐标原点,即定轴心。鼠标 右键单击移动按钮,出现移动变换输入窗口,将X,Y,Z均改为0mm。 注意看变化。 5、再选中小方块,到层级面板(修改器右边那个)中,点击仅影响 轴按钮。鼠标左键单击对齐命令下的居中到对象按钮,即可看到轴心到了小方块中心。定好轴心可让做好的魔方有序转动。 6、弹起仅影响轴按钮,选中小方块,到工具菜单,单击阵列按钮。 按下图设置参数,做成4*4的陈列。 7、将所有小方块的轴心定到魔方的中心,以便魔方转动起来后不散 架,框选所有小方块,再到层次面板下,点击仅影响轴按钮,好多轴心呐!这次不是居中到对象了。 8、右键单击移动按钮,出现移动变换输入窗口,绝对世界中 X,Y,Z 均输入100mm。看变化。 9、弹起仅影响轴按钮,把轴中心放在魔方中心上。制作完成了。 框选一层转动试试。 10、制作动画。 11、开启自动关键点,拖动帧滑块,旋转按钮,转一圈。(前视)水 平选,旋转选Y轴转,竖选,旋转选X轴转 12、换一层转动(制作下一帧)。记住,先框选想转的那一面,再设 置关键点(隔点),最后拖动帧滑块,到你想要做关键帧的地方转动相应的角度!不然魔方会乱转。 13、做完请交AVI格式作业。

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