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- 2021-09-10 发布于河北
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专题三:CIMS系统设计方法之IDEF0;本节的主要内容;什么是系统模型;什么是信息系统建模;现实世界;信息系统建模的基本过程;信息系统建模的基本策略 ;信息系统建模的基本方法;IDEF方法;IDEF方法;盒子的边表示所进入或离开的箭头的作用。它们分别是输入、控制、输出与机制 ;输入输出(I/O)箭头:表示活动进行的是什么(what);
控制(C)箭头:表明为何这么做(why);
机制(M)箭头:表示如何做(how) 。
盒子:动词,箭头:名词;Inputs;Output;Control;Mechanism;Syntax:
Context Diagram: is a model of the function at the highest level of inputs, controls, outputs, and mechanisms;控制(C):表示活动的条件、规则或约束;
输入(I):表示为完成此活动所需要的数据;
输出(O):表示执行活动时产生的数据;
机制(M):是执行活动的人或设备。
说明:
1.每个活动盒子至少有一个输入或控制箭头,不允许既没有输入又没有控制。
2.输入与输出的关系就是活动(盒子),是将输入数据转变为输出数据的一种变换。 ;示例:;;Box and Arrow Relations in a Diagram;举例 一般关系;IDEF0- Function Modeling;Join Split;Join;Split;Split and Join: PCB ASSEMBLY;分层
第一层只有一个功能,标注为A-0图
每一个图中最多可以有6个功能,至少3个;;;;Tunnelled Arrows ;Tunneling Example;A0 Diagram;Feedback;IDEF方法应用举例;Files = Customer Records + Price Tax Tables
Account Entries = Transaction Entries + Billing Entries
;IDEF方法应用举例;怎样画IDEF0图
(1)建立一张数据表,列出在父图范围内首先想到的一些活动;
(2)对作用在数据上的活动进行命名,用盒子将活动名包围起来;
(3)布置合适的箭头;
(4)画出草图;
(5)检查图形目的、观点及平衡性、精确性,必要时写出文字说明重要部分。
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