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一 实验目的
加深学生对课堂讲授内容的理解,从计算机语言的基本概念、程序设计的基本方法、语
法规则等方面加深理解, 打好程序设计、 开发软件的良好基础。在上机实验中,提高学生对
Java 语言各部分内容的综合使用能力, 逐步掌握 Java 语言程序设计的规律与技巧。 在对 Java
程序的调试过程中, 提高学生分析程序中出现的错误和排除这些错误的能力。 通过上机实践,
加深学生对计算机软件运行环境,以及对操作系统与计算机语言支持系统相互关系的了解。
二、实验要求
(1) 问题描述准确、规范;
(2) 程序结构合理,调试数据准确、有代表性;
(3) 界面布局整齐,人机交互方便;
(4) 输出结果正确;
(5) 正确撰写实验报告。
三、设计内容
1、计算器
计算器要有 GUI 界面,用户可以输入所需计算的数值,可以进行加、减、乘、除四种最
基本的运算和混合运算, 可以求一个数值的平方及倒数, 可以进行阶乘运算, 要能运算小数,
并且不会产生精度损失,在必要情况下,可以进行四舍五入的运算。允许正负数间的运算。
要求使用 Applet 实现该计算器,当用浏览器运行程序时,点击网页中的按钮,则计算器弹
出,浮在网页上,再次点击按钮时,计算器消失。
2、文本编辑器
可以设置文本的字体、大小、颜色等基本参数,可以读取计算机中 TXT文件,可以生成
一个新的 TXT文件。其他功能参照 windows 的文本编辑器。
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四.实验步骤
(1) 上机实验之前,为课程设计的内容作好充分准备。对每次上机需要完成的任务进行
认真的分析, 画出程序流程图, 手工写出符合任务要求的程序清单, 准备出调试程序使用的
数据,以便提高上机实验的效率。
(2) 按照实验目的和实验内容进行上机操作。录入程序,编译调试,反复修改,直到使
程序正常运行,得出正确的输出结果为止。
(3) 根据实验结果,写出实验报告。
五 . 源代码及运行结果
1 .计算器源代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class jisuanqi extends WindowAdapter
{
// 创建三个面板
Panel p1 = new Panel();
Panel p2 = new Panel();
Panel p3 = new Panel();
TextField txt;
private Button[] b = new Button[21];
private String ss[] = { 7, 8, 9, /, 清空 ,4, 5, 6, *,1/x,
1, 2,
3, -, 平方 , 0, ., =, +,n! , 关闭 };
static double a, sum=1;
static String s, str ;// 定义变量 创建对像
// 创建文本框
public static void main(String args[])
{
(new jisuanqi()).frame();
}
public void frame()
学习资料
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{
// 设置文本框
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