PhotoshopCC UI设计案例教程6 游戏界面设计.pptVIP

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  • 2021-09-13 发布于江苏
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PhotoshopCC UI设计案例教程6 游戏界面设计.ppt

6.2.5 游戏界面设计的图标 游戏中的图标 游戏界面中的图标规范前面都进行过详尽的剖析,因此结合项目需求,参考前面图标设计规范的相关内容即可。 6.3 游戏常用界面类型 游戏界面设计是体现游戏品质、吸引用户的关键所在。在游戏界面中,常用界面类型为启动界面、主菜单界面、关卡界面、操作界面、胜利界面以及商店界面。 6.3 游戏常用界面类型 1.启动界面 启动界面是游戏给予用户的第一印象,决定了游戏的门面。游戏启动界面需要合理地设计游戏风格、游戏场景及游戏功能键等,只有设计出精美的启动界面才能够迅速抓住用户。 启动界面 6.3 游戏常用界面类型 2.主菜单界面 游戏中的主菜单界面,主要包括游戏的设置、操作的选择以及相关帮助等。这类界面突出了各元素间的分布关系,让游戏玩家可以更好地接受游戏的信息,无障碍地了解游戏。 主菜单界面 6.3 游戏常用界面类型 3.关卡界面 关卡界面是令用户进入游戏操作的界面,关卡主要是对一系列相同的元素有秩序地排版布局。关卡在游戏中起到了承上启下的作用,并能让用户清楚了解到自身进行游戏的进度及程度。 关卡界面 6.3 游戏常用界面类型 4.操作界面 操作界面是用户真正进行游戏的界面,主要包括角色控制、时间提醒、血量提示等内容。生动的操作界面能够符合用户的心理预期,产生良好的沉浸式体验。 操作界面 6.3 游戏常用界面类型 5.胜利界面 胜利界

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