EDA-简易音乐播放器设计.pdf

  1. 1、本文档共41页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
目 录 1 引言 错误 ! 未定义书签。 2 设计任务及设计要求 . 错误 ! 未定义书签。 3 设计原理及总体思路 . 错误 ! 未定义书签。 4 各单元模块的设计 错误 ! 未定义书签。 5 总电路设计 错误 ! 未定义书签。 6 设计调试体会与总结 . 错误 ! 未定义书签。 参考文献 错误 ! 未定义书签。 1 引言 《EDA课程设计》 (注:EDA 即电子设计自动化, Electronics Design Automation )是继《模拟电子技术基础》 、《数字电子技术基 础》、《电子技术基础实验》课程后,电气类、自控类和电子类等专业 学生在电子技术实验技能方面综合性质的实验训练课程, 是电子技术 基础的一个部分,其目的和任务是通过一周的时间,让学生掌握 EDA 的基本方法, 熟悉一种 EDA软件,并能利用 EDA软件设计一个电子技 术综合问题, 并在实验箱上成功下载, 为以后进行工程实际问题的研 究打下设计基础。 1. 通过课程设计使学生能熟练掌握一种 EDA软件的使用方法, 能 熟练进行设计输入、编译、管脚分配、下载等过程。 2. 通过课程设计使学生能利用 EDA软件进行至少一个电子技术 综合问题的设计,设计输入可采用图形输入法或 AHDL硬件描述语言 输入法。 3 .通过课程设计使学生初步具有分析寻找和排除电子电路中常 见故障的能力。 4 .通过课程设计使学生能独立写出严谨的、有理论根据的、实 事求是的、文理通顺的字迹端正的课程设计报告。 2 设计任务及设计要求 设计一个简易硬件播放器并能播放多首音乐(最少四首) ,可通 过按键手动控制音乐播放。 在播放音乐的同时可实现音谱与音高的显 示,并通过 16 个 LED小灯显示不同音调的变化。 使用 VHDL语言设计音调发生模块,音调编码模块,乐曲存储模 块,控制模块,小灯控制模块,数字显示模块,音谱与音高输出模块 等各个模块。 3 设计原理及总体思路 产生音乐的两个因素是音乐频率和音乐的持续时间,以纯硬件完 成演奏电路比利用微处理器( CPU)来实现乐曲演奏要复杂的多如果 不借助于功能强大的 EDA工具和硬件描述语言, 凭借传统的数字逻辑 技术,即使最简单的演奏电路也难以实现。根据设计要求,乐曲硬件 演奏电路系统主要由音频发生模块和乐曲存储模块组成。 音频发生模 块对 FPGA的基准频率进行分频,得到与各个音阶对应的频率输出。 乐曲存储模块产生节拍控制和音阶选择信号, 即在此模块中可存放一 个乐曲曲谱真值表, 由一个计数器来控制此真值表的输出, 而由计数 器的计数时钟信号作为乐曲节拍控制信号。 音名与频率的关系 音乐的十二平均率规定: 每两个八度音 (如简谱中的中音 1 与高 音 1)之间的频率相差一倍.在两个八度音之间,又可分为十二个半

文档评论(0)

130****5554 + 关注
官方认证
内容提供者

文档下载后有问题随时联系!~售后无忧

认证主体文安县滟装童装店
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92131026MA0G7C0L40

1亿VIP精品文档

相关文档