《手机游戏》课程教学大纲.docxVIP

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  • 2021-09-22 发布于上海
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第 PAGE \* Arabic 1 页/ 共 NUMPAGES \* Arabic 4 页 《手机游戏》课程教学大纲 英文名称:The game design of mobile phone 课程编码:130320022 总学时:32 实验学时:16 学分:2 适用对象:艺术设计专业本科四年级学生 先修课程:无 大纲主撰人: 大纲审核人: 一、课程性质、目的和任务 1. 本课程为艺术设计专业动画方向大学本科生选修的一门设计类课程。 2. 目的是使学生了解掌动画与手机单机游戏以及手机网游的基本概念、产业现状、业务策划、产品策划、发行模式、运营策略、文化评论等的融合。 二、教学内容及要求 第1章?电子游戏与手机游戏概论 授课学时:2 基本要求:基本了解电子游戏与手机游戏 1-1 电子游戏概论 1-2 电子游戏发展简史 1-3 电子游戏的分类与类型 1-4 手机游戏的相关概念 1-5 手机游戏的分类 1-6 手机游戏行为目的细分及类型 重点:了解电子游戏与手机游戏的相关概念 难点:了解电子游戏与手机游戏的相关概念并结合动画专业来进行分析。 第2章:手机游戏的产业现状 授课学时:2 基本要求:掌握手机游戏的产业现状 2-1 中国移动互联网产业现

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