《场景动画(一)》课程教学大纲.docxVIP

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  • 2021-09-22 发布于上海
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第 PAGE \* Arabic 1 页/ 共 NUMPAGES \* Arabic 4 页 《场景动画(一)》课程教学大纲 英文名称:Scene animation(one) 课程编码:130320004 总学时:64 实验学时:32 学分:4 适用对象:动画专业本科二年级学生 先修课程:无 大纲主撰人: 大纲审核人: 一、课程性质、目的和任务 1、本课程为动画专业本科生二年级的一门动画核心课程。 2、目的是使学生了解三维软件的建模模块的使用以及利用建模模块工具对模型的创建来提高学生对形体的认识水平,为后期《场景动画二》以及《工程动画》等课程做好铺垫。 3、任务有以下几点: (1) 三维软件的基本操作 (2) 三维软件的建模功能 (3) 利用建模模块工具对模型的创建来提高学生对形体的认识水平 二、教学内容及要求 第1章:场景设计 授课学时:2 基本要求: 1-1场景设计要素 1-2场景设计构图法则 重点:熟悉场景设计要素,灵活掌握场景设计构图 难点:灵活掌握场景设计构图 第2章:三维软件概况与三维软件基本使用技巧 授课学时:4 基本要求: 2-1三维软件的使用范围、三维动画的发展前景、三维动画的制作流程 2-2功能模块的介绍,界面的介绍 2-3基本操作技巧,包括基本的快捷键(选择、移动、缩放、对齐、捕捉、镜像、层) 重点:介绍主要的

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