- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第
第 PAGE 3 页 共 4 页
《两条鱼的故事》
— Scraino 趣味编程
【教学设计】 :
一、教材分析
本课内容是泰山出版社 2018 版小学信息技术教材第 3 册第一单元体验图形化编程的相关内容。新教材提倡项目式教学,本节课是授课教师根据课本单元内容自编课例进行的一节课。
学生已经初步熟悉Scraino 编程界面,初步学习认识了绘图编辑器,能够利用Scraino 制作简单的动画作品,本节课主要涉及控制模块,运算模块,为后面的停车、时钟转动的编程做好
铺垫。通过本节课的学习,学生可以更好的掌握如何通过写思维导图,理顺编程的思路,更快的把 程序编写出来。
二、学情分析
小学五
文档评论(0)