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4 产品视觉形象中的界面构成;1)界面的概念
用户界面(UI,User Interface)就字面来理解,是人和产品之间信息交流的“面”。这个“面”不仅仅是物理意义上的存在,而且包含了心理意义上的存在,通过界面这个媒介,人与产品之间的信息得以互相传递和沟通,即人机互动。
简而言之,用户界面就是人与产品之间互动方式的物化表象。
产品用户界面是近年来伴随IT产业突飞猛进而发展起来的一个新兴复合专业领域,涉及学科:视觉艺术、人机工程、认知心理、逻辑分析、计算机图形学等。;关于广义界面,美国学者赫伯特.A.西蒙提出:设计是人工物的内部环境(人工物自身的物质和组织)和外部环境(人工物的工作或使用环境)的接合。这种接合是围绕人来进行的。“人”是设计界面的一个方面,是认识的主体和设计服务的对象,而作为对象的“物”则是设计界面的另一个方面。它是包含着对象实体、环境及信息的综合体,就如我们看见一件产品、一栋建筑,它带给人的不仅有使用功能、材料的质地,也包含着对传统思考、文化理喻、科学观念等的认知。应该说,广义的界面设计是以功能性界面为基础,以环境性界面为前提,以情感性界面为重心而构成的,它们之间形成有机和系统的联系。
我们平时提及的界面设计通常是指狭义的界面设计,较少地涉及到情感、文化等。但是,在实际的设计过程中,这些又都是必须考虑的因素,在某些时候,甚至是直接的设计对象,因为用户是主体,那么人的因素也就自然而然地融入到设计过程中。;界面对视觉形象的作用:
从用户的角度,人们感知方式是多种多样的,但就工业产品来讲,人们主要是通过视觉、触觉和听觉来感知和使用产品的。
视觉感知主要起到了信息拾取的作用,比如产品上的各种标志与符号,以及按键的形状和排布等;; 根据不同的人机互动方式,用户界面主要可以分为以下三种形式:
实体用户界面(SUI)
图形用户界面(GUI)
声音用户界面(AUI);2)实体用户界面(SUI,Solid User Interface)
实体用户界面是通过硬件设计来实现的一种既可视又可触摸感知的人机交互界面,是对产品理念和使用方式的一种固化表现。实体用户界面的表现内容主要包括:
(1)按键的形状、大小、排布、位置、弹性等;
(2)标志上的数字、文字、符号等(字体、大小、位置);
(3)发音孔和散热孔的形状、大小、位置;
(4)各种端口的位置、间距等;
(5)显示液晶的形状、大小、位置、角度、亮度
(6)指示灯的形状、大小、位置、颜色、亮度
(7)铭牌及一些辅助图形或造型等。;;;;;;从上面的各种表现内容看,实体用户界面作为产品形象视觉层面的一个部分,还会在细节方面极大地影响产品的外观(如图)。
但为什么不纳入产品的外观中去?;实体用户界面应用研究状况:
欧洲的产品一直很有优势。一方面欧洲企业和行业协会对其应用的重视程度,例如瑞典推行将TCO标准就将产品人机互动纳入评价体系的重要部分;另一方面得益于浓厚的人文文化。其中的典型代表是NOKIA手机。
就日本产品来讲,在这方面很好的继承了欧洲的设计传统。 SONY公司也是互动界面设计方面的典范。“将无法言喻的优点传递给无数的大众”是他们的一贯目标。
我国产品在这方面的研究很少,设计方面重视不够。;;;;;3)图形用户界面(GUI, Graphic User Interface )
图形用户界面是通过计算机编程来实现的一种可视化的人机交互界面。实际上是软件的图形界面,用来帮助人们认识和理解产品的设计理念和操作方式。就表现形式来讲,主要有图标、菜单、工具栏、事件动画等元素。
其作用有:
对操作的可视化;
显示产品的运行状态;
增加产品使用乐趣等;;;;;应用现状:
在产品图形用户界面设计方面,Apple 公司的水平可以说是傲视全球。作为全球软件霸主Microsoft公司也具有相当实力。
我国在这方面可以说是刚刚起步,发展迅速当参差不齐。比较好的代表QQ和盛大传奇网络游戏。
有研究表明,界面的美观程度将影响用户对其可用性评价。而且,若界面的“外观和质感”令人心情舒畅,如使用漂亮的图形、巧妙地组合各种元素、设计精美的字体、使用优雅的图像和色彩,用户就更容易容忍系统可用性方面的问题。
;;4)声音用户界面(AUI, Audio User Interface)
声音用户界面就是通过在产品中使用过程中引入声音而实现的人机交互界面。声音用户界面是对图形用户界面和实体用户界面的有益补充,并与
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