三维模型制作规范资料.docVIP

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  • 2021-09-27 发布于山东
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三维模型制作规范资料 三维模型制作规范资料 三维模型制作规范资料 建筑模型制作规范总要 一、整体要求: 1.软件使用版本为3dsmax9.0 2.单位设置为米 依据项目的制作要求,模型的制作一律以“米”为单位。 (在特别的状况下可用“毫米”或“厘米”为 单位)。 制作人员在制作以前要知道项目的详细制作要求,特别是制作单位,这样做能保证全部人制作的模型 比率正确。场景初始的单位是很重要的,一旦场景单位定义好以后,不要任意改动场景单位,以防止建筑 尺寸不对缩放后影响建筑的尺度感。 3.导入影像图 Max模型制作以前要先整理好对应的影像图文件, 制作模型时要导入整理好的影像图文件, 作为建 模参照线。导入分区好的影像图,以影像图为基准画出地形图。在以影像图为的基础上创立建筑模型,创立好的模型地点一定与影像图画出的地形图文件保持一致。 二、 模型制作要求及注意事项 1.制作注意事项:关于模型的底部与地面接触的面,也就是坐落在地面上的建筑底面都应当删除。模型落搭时相对被包裹的小的面要删除。 严格严禁模型出现两面重叠的状况,要删除模型中重合的面,不然会造成重叠面在场景中闪耀的状况。模型Z轴最低点坐标要在 0点以上,地面同理。对模型构造与贴图坐标起不到作用的点和面要删除以节俭数据量。如右图: 创立模型时,利用捕获使模型的点与点之间互相对齐,不要出现点之间有空隙或错位致使面出现交错的状况,防止场景

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