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经验技巧6-1 vc++6.0动态存储分配机制
1.内存区域
vc++6.0系统将内存主要分为以下三个部分:
(1)动态存储区;
(2)静态存储区;
(3)程序代码存储区。
其中:
动态存储区:用于存放由编译系统负责分配和释放的自动变量、函数形参等和由程序员负责使用动态存储分配函数向系统申请分配和释放的变量,该区又分为栈区和堆区,由系统分配和释放的在栈区,由程序员申请分配和释放的在堆区。
静态存储区:用于存放静态变量、外部变量和字符串常量等。该区由系统负责分配和释放,程序编译结束便产生该区,直到程序运行结束该区才被释放。
程序代码存储区:用于存放程序的二进制代码、函数代码等。该区由系统负责分配和释放。
2.分配机制
动态存储区分配机制如下:
(1)程序运行时分配,使用结束就释放;
(2)按定义的先后顺序依次分配;
(3)按内存地址由高到低查找空闲空间进行分配;
(4)所分配的字节数均是4的倍数。
由分配机制可知,程序中所定义的各种动态变量像动态数组存储空间的分配一样,按定义的先后顺序实际上是连续存放的;既使是char型变量,虽然只需分配一个字节,但系统也将为其分配4个字节的存储空间。
【示例】程序段
int i,a=1,s[4]={2,7,8,6},b=2;
for(i=0;i=4;i++)
{
if(i%2)
s[i]+=a;
else
s[i]+=b;
}
for(i=-1;i=5;i++)
printf(%-4d,s[i]);
printf(\na=%d,b=%d,i=%d\n,a,b,i);
请阅读该程序段,检查是否有语法错误?编译能通过吗?可以明确的告诉你,此程序段没有语法错误,编译能顺利通过。那该程序段能正常给出输出结果吗?没问题,该程序段的执行结果如下:
2 4 8 10 7 3 5
a=3,b=2,i=6
由输出结果可以看出:系统最先为变量i在高地址分配存储空间,再为变量a分配存储空间,然后为数组s的4个元素分配存储空间,最后为变量b在低地址分配存储空间,而且这些变量的存储空间是一片连续的存储空间。
程序中使用越界的数组元素,是为了观察各变量的内存分配情况,说明动态存储分配吗机制,建议不要使用越界的数组元素。
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