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- 2021-10-08 发布于河南
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案例十三饮料自动售货机本案例知识要点A数组的使用?类的设计和使用?类间调用第1贝共35页一.案例需求>案例描述?本案例模拟饮料自动售货机的销售过程。 首先由顾客投币,机器显示投币金额。 接下来顾客选择要购买的饮料,如果投 币金额足够并且所购饮料存在,则提示 用户在出口处取走饮料,同时找零。如 果投币金额不足,则显示提示信息。如 果所购饮料已经售完,显示售莞信息。A案例效果图?饮料自动售货机案例效果如图所示。笫2页共35页饮料自动售货机案例效果图MD:\Example_ASaler\Debug\Example_ASaler.eKeM ____=======謳麝岫5元、之元、元秘月元的纸帀和硬帀。10您投入的金额是值元。嘔续投帀吗? yyes)或者nnon金品3 5水可可并的?:口事款入屠咖纯可百退投选元0代.0.01乐乐且码-071071.52 2 退-T--T0 - -4U元元--L 0 0-7 0 0UU您选择的是可口可乐,请在岀口处拿取。戋零8.00元。2d>功能说明 一 一 一 一 一?只接受10元、5元、2元、1元和0.5元的纸币和硬 币。?顾客一次只能投入一种上述金额的纸币或硬币, 当用户重复投入时货币金额累加。?销售的饮料包括5种:刊口可乐(2t£)、百事可 乐(2元)、橙汁(3元)、咖啡(5元)、纯净 水(1.5兀)。?系夠通过必要的提示信息,提示用户完成相应的 操O
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