谁是卧底活动简报.docxVIP

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谁是卧底活动简报 1. “谁是卧底”作文800字 我期盼已久的班队活动最终来了!这一次的班队活动是谁是卧底。欢乐大本营里的谁是卧底。规章很简洁,先叫五位同学上来,然后让中队长说单词,五个同样的单词,一个不同的单词。最终说出这个词的意思,然后指卧底。 嬉戏开头了,我感动的举起手,想让中队长喊上来。中队长叫我了,太好了!现在上台来的六个人,有我、杨楚熙、肖鑫、尹怡心、李可歆。中队长在我的耳边说了一个词,“火锅”,接着开头说词语的异地,其他的同学都把火锅的意思说了,我根本想不出还有什么,后来我急中生智,说出了许多东西可以吃,最终开头指人,我指向了肖鑫,其他同学都指向了他。中队长见此状,立马说:“卧底失败”。现在有请卧底表演一个节目,下面的同学异口同声的说:“跳舞,跳舞‘跳舞!”中队长说“让他本人选择一个节目吧”。他立刻说:“做鬼脸!”然后他做了一个鬼脸,逗得同学们大笑起来。接下来两盘又分出了刘国帅、李昊旻是卧底,中队长又让他们进行了一次竞赛,淘汰了肖鑫。最终两人又进行了一次嬉戏,这次是李昊旻成功了,并得到了嘉奖,这次班队活动就这样画了一个句号。 2. 公司年会经典嬉戏 谁是卧底 1. 夹气球。 2. 规章:2人一组,背靠背夹住一个气球在起点跑向起点,起点放一个椅子,到了起点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再前往起点连续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人要从起点重新动身。在同样时间(约5分钟)内爆破的气球最多一组胜出 3. 2.心有灵犀 4. 规章:2人一组,一人比划一人猜.限时5分钟。比划者可以用肢体语言和口述语言表达的形式来向猜词者传达信息,但是不得说出词语中带有的字。猜不出可以喊过,期间可以4次pass机会,观众不得提示,规定时间内猜对最多一组获胜 5. 3.谁是卧底 6. 1.在场7人中6人拿到同一词,剩下1人拿到与之相关的另一个词。 7. 2.每人每轮用一句话描述本人拿到的词(不能直接说出那个词),既不能让卧底发觉,也要给同胞以示意。 8. 3.每轮描术完毕,7人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。若两个人一样多的话,待定的两个人再一次描述本人拿到的词,描述完后其他5人投票,得票数最多者出局 9. 4.若卧底撑到最终一轮,则卧底获胜,反之,则其余人获胜。 3. dota2愚人节活动《谁是卧底》 嬉戏玩法引见:玩家分为法官 (出题者)、卧底以及其他人(统称平民)。 嬉戏中平民与卧底的称谓只是为了区分两个不同的嬉戏身份,并无特别的含义。假如大家看过“欢乐大本营”,那么这款嬉戏自然也就晓得怎样玩了。 比如一桌6个人,玩嬉戏的流程如下: 1、首先是依据玩的人数创建一轮嬉戏,为了便于区分可现场拍照换头像让全部参加者都能对号入座。依据需要还可以设置一个掌管人。 2、在场6人中5人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不晓得相互的身份,卧底也不晓得本人是卧底。 3、每人用一句话描述本人拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以示意。 4、每轮描述完毕,全部在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。 若卧底出局,则嬉戏结束。若卧底未出局,嬉戏连续。 如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人两头投出一个。若卧底撑到最终一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则平民成功。 嬉戏可玩性分析:卧底和平民都要描述本人手上的牌,卧底假如猜到了平民的词汇,接下来假如卧底的描述和平民词有共性是可以的,但不行以为了掩饰本人的身份说出跟卧底词不搭边的话。例如:卧底词是“太阳”,平民词是“月亮”。 假如卧底猜到了平民词,为了混淆视听而说“它和另一个天体绝不会同时消失”这样与“太阳”完全没有关系的描述,是不行以的。这就是考验卧底掩饰力量的地方。 另外,当嬉戏结束后“惩处玩家”的环节也很有意思。嬉戏设计得有许多好玩的真心语大冒险,输了的伴侣们得依据嬉戏中的提示,盲目恪守真心话大冒险,说出问题的答案! 嬉戏阅历引见:尽量选择共同点多的词语,嬉戏自带的词库也请随时更新。 但也要有肯定区分度,不然会由于太过相像形成死局。当每个人拿到词语后,需要快速确认本人能否是卧底。 假如是卧底,要猜到一般人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存力量。假如是一般人,既不能说的模棱两可也不能说的特别明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出。 4. 各位亲~求班会互动嬉戏像谁是卧底啊,词语接龙啊,心有灵犀啊什 抢椅子,欢乐传真,真心话大冒险,谁是卧底,心有灵犀,围成一圈前一个人把隐

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