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Server (服务器)指令
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间 =0 即永远
deathmatch 0 开启混战模式 ,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的 logo 多久可喷一次 (秒 )
kick # 编号 踢人 (server 专用,踢编号需加 # ,踢名字不用,但大小写要一样 )
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为 mapcycle.txt ,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡, 0 为准许双方人数不平均和 Bot 玩时的好参数
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定 C4 炸弹的爆炸时间。最低 15 秒,最高 90 秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的 C4 或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式, 0 自由模式, 1 只能跟着自己队友走动, 2 尸体视线留
在原地
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数 ,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 开不开纪录文件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到 log 文件中
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图( 0.6 即 60% )
mp_roundtime 3 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使用
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停 (我看最好不要开 )
status 列出玩家 IP 编号等
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动 转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
users 列出线上使用者名称及 Userid(Server 产生 )及 Uniqueid(WON server 产生 )
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X →几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜 X 场便换图 ,例 5 战 3 胜制 ,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
特别说明:以上三个只能选一个 ,因此要 mp_maxrounds 20 前要先 mp_timelimit 0
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次, CDKEY 即被 BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果 BAN CDKEY
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