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                原创教程六之骨架模型球阀建模举例从顶向下设计流程之骨架模型我们先认识一下什么叫做骨架模型当使用者在建立大型装配件时会因零部件过多而难以处理造成这种困难的原因可能是彼此间的限制条件相冲突或者是因为零部件繁杂而忽略了某些小的地方也可能是从原始设计时建立的条件就已经出现错误等诸如此类的原因因此在中提供了一个骨架模型的功能允许使用者在加入零件之前先设计好每个零件在空间中的静止位置或者运动时的相对位置的结构图设计好结构图后可以利用结构将每个零件装配上去以避免不必要的装配限制冲突骨架模型不时实体文件在装配的
                    
creo 原创教程(六) 
top-down-design                 之骨架模型  球阀建模举例 
从顶向下设计流程之骨架模型 
我们先认识一下什么叫做骨架模型 
当使用者在建立大型装配件时,会因零部件过多而难以处理,造成这种困难的原 
因可能是彼此间的限制条件相冲突,或者是因为零部件繁杂而忽略了某些小的 
地方,也可能是从原始设计时,建立的条件就已经出现错误等诸如此类的原因。 
因此,在  Proe    中提供了一个骨架模型的功能,允许使用者在加入零件之前,先 
设计好每个零件在空间中的静止位置,或者运动时的相对位置的结构图。设计好 
结构图后,  可以利用结构将每
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