RPG游戏策划书示例.pdfVIP

  • 100
  • 0
  • 约6.89万字
  • 约 50页
  • 2021-10-18 发布于天津
  • 举报
《梦之封印》 游戏设计方案 Version 2.1 组长:杜钟 组员:钱忠山 陈成 甘斌 邹杰文 大家重点参考附 1 的剧本 ,前面的第 1 到第 8 部分可以自己看看。 “梦之封印”游戏策划 第一部分:游戏概述 5 第二部分:场景 6 第一章: 6 第二章: 6 第三部分:角色 6 1、动作 6 角色可执行的动作 6 角色的能力项 9 2.名词介绍 9 角色,道具,技能部分项目列介绍 9 角色介绍 9 种族介绍 10 属性介绍 10 职业介绍 11 移动方式介绍 12 2.可控的人物: 12 3.NPC 14 第一章:梦的开始 14 场景二: Dota 场景 1 15 近卫营地中的老板们 16 近卫营地中的 9 个 NPC 17 探宝森林 1 中的 NPC 18 世界地图 1 小怪: 18 探宝森林怪 19 第二章:雾之隐 19 主地图 2 中 3 个小怪: 20 隐村 12 个 NPC 20 发电厂怪: 2 1 地精山洞怪: 22 刺客山洞怪: 23 2 第四部分:道具与装备 24 使用类: HP 恢复类: 24 MP 恢复类: 24 HP、MP 恢复类: 25 复活类: 25 侦查类: 25 战斗提高属性类:

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档