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- 2021-10-17 发布于江苏
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数学游戏教学设计
1、圆柱
包括三部分内容:圆柱的认识、圆柱的表面积、圆柱的体积。安排了6个例题。
圆柱的认识:
首先从生活中的圆柱实物或模型入手,引导学生认识圆柱的特征及各个部分的名称,让
学生经历由“形象——表象——抽象的过程。
然后通过观察交流,抽象圆柱的特征。例 1 的教学,重点在认识圆柱的特征。教学中
应加强直观演示并让学生通过观察和操作,即看一看,摸一摸,比一比认识圆柱的底面、侧
面和高,发现他们的特征;之后安排这样一个有趣的操作活动,使学生从旋转的角度认识圆
柱,即绕长方形的一条边快速旋转,形成
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