常用算法设计方法搜集.pdfVIP

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  • 2021-10-18 发布于上海
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常用算法设计方法 要使计算机能完成人们预定的工作,首先必须为如何完成预定的工作设计一个算法,然 后再根据算法编写程序。计算机程序要对问题的每个对象和处理规则给出正确详尽的描述, 其中程序的数据结构和变量用来描述问题的对象,程序结构、函数和语句用来描述问题的算 法。算法数据结构是程序的两个重要方面。 算法是问题求解过程的精确描述,一个算法由有限条可完全机械地执行的、有确定结果 的指令组成。指令正确地描述了要完成的任务和它们被执行的顺序。计算机按算法指令所描 述的顺序执行算法的指令能在有限的步骤内终止,或终止于给出问题的解,或终止于指出问 题对此输入数据无解。 通常求解一个问题可能会有多种算法可供选择,选择的主要标准是算法的正确性和可靠 性,简单性和易理解性。其次是算法所需要的存储空间少和执行更快等。 算法设计是一件非常困难的工作,经常采用的算法设计技术主要有迭代法、穷举搜索法、 递推法、贪婪法、回溯法、分治法、动态规划法等等。另外,为了更简洁的形式设计和藐视 算法,在算法设计时又常常采用递归技术,用递归描述算法。 (下载源码就到源码网: ) 一、迭代法 迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。设方程为 f(x)=0,用 某种数学方法导出等价的形式 x=g(x) ,然后按以下步骤执行: (1) 选一个方程的近似根,赋给变量x ; 0 (2 ) 将x 的值保存于变量x1 ,然后计算g(x ) ,并将结果存于变量x ; 0 1 0 (3 ) 当x0 与 x1 的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2 )的计算。 若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的 x0 就 认为是方程的根。上述算法用 C 程序的形式表示为: 【算法】迭代法求方程的根 { x0=初始近似根; do { x1=x0 ; x0=g(x1) ; /*按特定的方程计算新的近似根*/ } while ( fabs(x0-x1)Epsilon); printf(“方程的近似根是%f\n” ,x0) ; } 迭代算法也常用于求方程组的根,令 X= (x ,x ,…,x ) 0 1 n-1 设方程组为: x =g (X) (I=0,1,…,n-1) i i 则求方程组根的迭代算法可描述如下: 1 【算法】迭代法求方程组的根 { for (i=0;in;i++) x[i]=初始近似根; do { for (i=0;in;i++) y[i]=x[i]; for (i=0;in;i++) x[i]=gi(X); for (delta=0.0,i=0;in;i++) if (fabs(y[i]-x[i])delta) delta=fabs(y[i]-x[i]) ; } while (deltaEpsilon); for (i=0;in;i++) printf(“变量 x[%d] 的近似根是 %f” ,I ,x[i]) ; printf(“\n”) ; } 具体使用迭代法求根时应注意以下两种可能发生的情况: (1) 如果方程无解,算法求出的近似根序列就不会收敛,迭代过程会变成死循环, 因此在使用迭代算法前应先考察方程是否有解,并在程序中对迭代的次数给予 限制; (2 ) 方程

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