PROE3.0详细教程(2)[汇编].pdfVIP

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第 2 章 简单形体的数字化造型方法 如果说前一章帮助我们认识了 Pro/ENGINEER Wildfire3.0 基本概貌的话,那么本章将 引导读者进一步跨入 Pro/ENGINEER 环境下的数字化造型设计殿堂。 本章主要内容包括: z 产品数字化模型的意义及 Pro/ENGINEER 环境下的造型设计方法 z 基于特征的三维形体造型方法及使用 Pro/ENGINEER 零件和组件模块进行造型设 计的一般操作步骤 z 草绘截面的基本步骤及常用草绘特征创建和编辑工具的基本用法 z 用拉伸特征工具创建基本特征和构造特征、操控板的使用及相关属性设置 z 阵列、镜像、倒圆角、倒圆、抽壳和唇等特征工具的用法和技巧 z 跨元件的曲线提取和曲面复制技术与应用 z 数字化三维模型的浏览操作及初识 Pro/ENGINEER 模型渲染等。 2.1 产品数字化设计中的造型方法 1.三维数字化模型及意义 利用数字化设计工具进行产品设计的主要目的是通过三维模型来表达设计师的设计意 图。在 Pro/ENGINEER 环境下构建的三维模型不同于传统的实物模型,这是一种基于计算 机软硬件技术的产品数字化表达方式,通常将这种模型称为三维数字化模型或简称为三维 模型。 三维数字化模型不仅可用来表述产品的外观形态和功能结构,也可以为产品的评估、 运动学和动力学分析、干涉检查、产品展示以及数字化加工等提供数字化原型( digital prototype )或数字化样机 (digital mock-up) 。数字化原型主要用于概念设计和方案评估等前 期设计阶段, 在一定程度上替代实物模型, 以降低设计成本。数字化样机包含了产品外观、 细节、内部结构、构件以及产品材料、加工属性等产品三维数字化模型,可用于产品的数 字化制造和产品展示等。 2.基于 Pro/ENGINEER 的产品数字化造型方法 产品造型( modeling )设计是产品数字化设计的核心。在 Pro/ENGINEER 环境下,产 品的数字化造型主要是利用该软件系统提供的菜单和工具图标来实现的。根据造型流程主 要可分为以下两种方法: 1 (1)面向零件的数字化造型方法 这是一种自下而上的三维造型方式。以零件造型为基础,先利用 Pro/ENGINEER 的零 件模块构建所有零件的三维模型,然后再利用装配模块进行虚拟装配,从而完成产品数字 化模型的设计。采用这种方法还可将产品当成一个整体零件来构建,而不考虑其实际制造 时零件的划分和装配关系,这主要适用于只考虑产品外部形态而不涉及内部结构的外观设 计阶段。 (2 )面向组件的数字化造型方法 这是一种自顶向下的产品造型方法,其数字化模型包含了从零件、部件到装配的完整 信息。面向组件的数字造型方法先设计产品级的总体框架,然后由上向下对下级组成元件 逐一进行设计,最终完成产品的造型设计。具体操作主要有两种形式: 1)在 Pro/ENGINEER 的组件环境下进行零件造型设计 零件三维模型是产品模型的一个元件,元件与组件模型具有一定的约束关系,并可以 从装配模型中利用“复制几何”特征等技术从一个元件中提取点、线和面等造型元素到另 一个元件。这种方法适用产品外观确定后的详细设计,用于构建产品三维数字化样机。 2 )利用装配骨架进行零件造型设计 使用装配骨架创建产品的 3D 布局,通过骨架机制控制产品数字化模型各组成元件之 间参照关系,在此基础上进行产品模型的下级零件设计。用这种方法可以方便地建立产品 的三维数化样机,并且易于通过骨架对产品进行修改和相关零件自动更新。 3.基于 Pro/ENGINEER 的零件数字化造型方法 零件的三维数字化模型用形体和属性来表达。形体可用线框、曲面和实体三种形式表 示,在 Pro/ENGI

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