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- 2021-10-18 发布于河南
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第人奉面向对象程序设计
本章内容;§8.1面向对象程序设计基本概念 §8.1.1对象与类
1. 对象(Object)
客观世界中独立存在的、能够区分的事物都可以看作对象。对象可以 是具体事物,也可以指抽象概念。
对象的特征用属性(数据)来描述,对象的行为用方法(程序代码) 来描述,对象是将数据和程序代码程结合在一起的数据结构。
对象中封装了数据和操作,每一个对象都具有自身的属性、方法和事 件。 I -
2. 类 T
(1)类的概念
类(Class)是具有共同属性和操作的对象的抽象和概括,它抽取了 该类对象的共性。
类是定义对象的的模板,反之对象是类的具体实例。;(2)类的划分
1) 根据类的由来划分
① 基类:它是VFP6.0系统预先定义的内置的类。VFP6.0基类 共有29个,“表单控件”工具栏中的按钮都是基类按钮。基类不存 放在某个类库文件中。
② 自定义类:由用户创建的类。从基类可以派生出用户自定义 类,从用户自定义类还可以派生出新的用户自定义类。自定义类 存放在自定义类库中,类库文件的扩展为.VCX。一个类库可以存 放一个或者多个自定义类。
2) 根据类的包容性划分
①容器类:能包含其他类的类。例如命令按钮组、选项按钮组 和页框等。
VFP 6.0的容器及其可包含的对象见表8 - 1。;表8 — 1 VFP 6. 0
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