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主持稿游戏公司“中外游戏大师论坛”主持稿
XX 游戏公司 “中外游戏大师论坛”主持稿 时间 议程 内容 时长 14:30-14:35 双语主持开场 亲爱的各位来宾: 大家下午好! 欢迎大家莅临“2016 中外游戏大师论坛”活动现场,我是主持人_______,首先请允许我代表主办方 XXXX 对现场的各位领导和各大移动游戏内容提供商及发行商们表示热烈欢迎,欢迎你们的加入助阵,也欢迎你们共同见证中国移动游戏的另一辉煌篇章。 本次论坛邀请了来自多个国家和地区的知名移动游戏企业的创始人、高管及精英,并将就世界各国动画、漫画、游戏、广告、传媒等领域的创作理念、艺术创新及市场运营等在学术和实践方面的经验、思想进行广泛而深入地交流和探讨。 让我们就此拉开序幕,先来介绍下莅临的各位知名精英。他们是—— 咪咕互动娱乐有限公司 CEO 王刚、IMGA 创始人 Maarten Noyons、?? 让我们掌声欢迎! 在 1 个月前,相信在场的各位已见证由咪咕互娱主办,唯我乐园和 NCC 协办的首届国际移动游戏大奖(中国)签约启动仪式已于 6月 29 日在上海新国际博览中心 N3 馆举行,作为全球范围内历史最长的权威的移动游戏赛事,IMGA 不仅拥有超强的发掘新游戏和工作室的能力,挖掘过诸如《天天过马路》、《纪念碑谷》等优质游戏;更以运行了 12 年的 IMGA 评委审核手册,来保证大赛的公平公正与客观性。接下来,就让我们掌声有请咪咕互动娱乐有限公司CEO王刚先生,为我们详细介绍IMGA中国的相关情况! 5‘ 14:35-14:45 介绍 IMGA 中国(评委及游戏征集) 咪咕音乐 CEO 王刚 60` 谢谢王刚先生的精彩演讲。 诚如王刚先生所说,IMGA China 的开展既是为了发掘中国市场内优质的游戏资源,更是向中国的手游开发者敞开了一扇通往国际游戏产业舞台的大门。希望中国的广大游戏人积极参与,在国际化的舞台上展示中国游戏的创意与魅力,同时在众多海外合作机会中,拓展并获取更广阔市场的肯定。各位,加油! 不知各位有没听过 IMGA 的别称,“移动游戏奥斯卡”?在当今渠道为王的移动游戏产业中,内容或许话语权不大,但从创立之初始,IMGA 便相信内容是核心,也是最根本的驱动力。“发掘最棒的移动游戏”,这一句 Maarten Noyons 先生自 2004 年便提出,从欧洲的巴塞罗那走到美国旧金山也从未更改,接下来,我们听听他怎么说。 掌声有请! 14:45-14:55 IMGA Founder致辞(宣扬理念) Maarten 10’ 谢谢 maarten 先生的精彩致辞。 说到挖掘最棒的移动游戏,中国的游戏人不仅在自我挖掘自我创造,也有很多将目光投向海外,不断挖掘、引入优质游戏。然而,橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳,叶徒相似,其实味不同。究竟是文化土壤不同,还是玩法、题材、内容同步、技术对接等等问题? 接下来,有请??进上台,共同探究海外游戏如何解决水土不服 问题。掌声有请! 14:55-15:20 如何解决海外游戏的“水土不服”, 主持人:Mikael Leinenon, 参与嘉宾:Kristian Segersdale(SuperEvil Mega Crop),Maarten(IMGA),Chen(Chillingo),Gary Mi(K) 25‘ 谢谢各位带来的思维盛宴!也希望在座各位各有获益,各有启发,在之后海外热门产品进行本地化运营时,能获取更大成功! 作为中外交流,引进来是其一,走出去同样是重要一环。在国内手游竞争一片红海,产品同质化严重,IP 资源匮乏的今天,国内手游厂商又该如何开辟第二战场?答案就是进行全球化发行的布局。但对于国内本土手游厂商来说,经验的缺乏与信息的不足往往使这想法成为“空中楼阁”,内容的需求更是最大限制,那么对于国内游戏企业来说,如何实现中国游戏精品化,如何实现全球化布局? 掌声有请?? 15:20-15:45 中国游戏精品化,全球化之路 主持人:洪涛 参与嘉宾:国内大 CP 及大发行商,Miikka Lingren(Rovio),Mike chen(Chillingo),Gary Mi(K) 25 谢谢各位,请回座! 为了移动游戏行业整体发展,各方均有使命,CP 商需要保证具备足够的实力,发行商需要转变传统发行观念,而资本的支持,也是不可或缺。比如许多耳熟能详的实力企业都曾是IMGA 的合作伙伴,而彼此 IMGA 中国,也同样过获得了中国电信爱游戏和中国联通小沃科技向本次大赛获奖的游戏投入的高额扶持资源。 由衷
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